7 Başlangıç ​​Satranç Oyunsonu İpuçları (Hızlı İşe Yarayan)

Chess 3 aşamaya ayrılabilir: açılış, oyun ortası ve oyun sonu. Bununla birlikte, yeni başlayan satranç oyuncuları, çalışma zamanlarının çoğunu sıklıkla iyi açılış oyunu ve taktikler, uzun vadeli strateji ve satranç oyunsonu motifleriyle ilişkili “sıkıcı” konumsal temaları görmezden geliyor.

Satranç oyunlarının büyük çoğunluğu açılışta veya oyun ortasında bitmediği için, satrançta oyun sonu anlayışının ve tekniğinin önemi hafife alınmamalıdır.

Her seviyedeki satranç oyuncularının, satranç taşlarına yeterince dikkat etmemesi çok yaygındır. kesin oyun sonu tekniği geliştirmenin önemikaçırılan fırsatlara ve ardından hayal kırıklığı ve utanç duygularına yol açar.

Aşağıdaki 7 Başlangıç ​​Satranç Oyunsonu İpuçları, kısa sürede en ufak oyunsonu avantajlarından yararlanmanızı sağlayacak!

“Uygun oyunsonu tekniğinin olmaması, birçok oyuncunun muhteşem bir oyun oynamasa bile kayıp pozisyonlardan kaçmasına olanak tanır” – Leonid Shamkoviç

Satranç Sonu Tekniği #1: Parça Etkinliği

Kendinizi oyunun sonunda mücadele ederken bulursanız, size özel bir teklifimiz var. Damian Lemos'un Endgame Masterclass'ına %40 indirimle anında erişmek için buraya tıklayın.

Her şeyden önce, parça etkinliği kavramı herhangi bir satranç oyununda son derece önemlidir.

Rakibinizin taşları pasif savunmaya bağlı mı? Parçalarınız için açık dosyalarınız veya karakollarınız var mı? Taşlarınızın aktif kurulumunu hedeflemeye çalışın ve pasif pozisyonlardan kaçının.

Parça etkinliği, oyunsonunda malzemeyi bile geride bırakır: Mümkün olduğunda, taşlarınızın gücünü en üst düzeye çıkarın ve onları mümkün olduğunca aktif hale getirin. Biraz malzeme pahasına bile, bu, konumunuzu büyük ölçüde iyileştirebilir ve ilk başta kazanılabilir görünmeyen oyunları kazanmanıza yardımcı olabilir.

Materyal genellikle oyunsonlarındaki inisiyatif kadar alakalı değildir. Bu nedenle, tüm taşlarınızın oyunun sonuna katılmasına izin verin ve tüm taşlarınızı maksimum etkiye sahip oldukları karelere geliştirin. Tüm taşlarınızla oynamayı unutmayın.

Var bir satranç oyunsonu sırrı daha aktif parça çalma hakkında. Sadece kendi taşlarınızın konumunu değil, rakibinizin taşlarını da değerlendirin.

Parça etkinliği ilkesine bağlı ikinci bir oyunsonu tekniği, rakibin en değerli ve en aktif taşını belirlemek ve takas etmektir.

Satranç Oyunsonu Tekniği #2: Kral Aktivitesi

Oyun sonları temelde oyun ortası ve açılışlardan farklı.

Kralın değişen rolü, oyun sonlarını orta oyunlardan ve açılışlardan ayıran en önemli özelliklerden biridir.

Şahın açılışta ve keskin oyun ortası pozisyonlarında iyi korunması gerekir. Ancak bir oyunun sonuna ulaştığınızda, konusu kral etkinliği büyük önem kazanır.

Aktif bir şah, zayıflıkları koruyabilir ve önemli kareleri kontrol edebilir, böylece kaleler gibi daha değerli taşlar daha aktif bir şekilde yerleştirilebilir ve savunma görevlerini yerine getirmek zorunda kalmaz.

Ancak, bu satranç oyunsonu ilkelerini körü körüne takip etmemek önemlidir. İpuçlarını çoğu oyunda size yardımcı olacak yönergeler olarak kabul edebilirsiniz, ancak her duruma uygulanamaz - hesaplamayı unutmayın!

Şahın merkezileştirilmesi her tür oyunsonunda mantıklı değildir: Örneğin bir vezir oyunsonunuz varsa, kimin şahının daha güvenli olduğunu kontrol etmeniz gerekir.

Satranç Oyunsonu Tekniği #3: Piyon Yapısı

Piyon yapıları oyunsonunda çok önemli bir rol oynar. Rakibinizin piyon yapısıyla kendi piyon yapınızı karşılaştırmanız gerekiyor.

Piyon yapısı simetrik mi değil mi? Rakibinizin zayıf piyonları veya zayıf kareleri var mı? Kaç tane piyon adanız var? Geçilen piyonlar veya çift piyonlar var mı? Tüm bu soruların oyunun sonunda ele alınması gerekiyor.

Oyunsonunda azaltılmış malzeme ile, çift piyonlar, izole piyonlar, geri piyonlar, birçok piyon adası vb. gibi piyon zayıflıkları belirleyici faktörler haline gelebilir. Bu sebeple anahtar dikkatsiz piyon hareketlerinden kaçının oyun sonunda. Unutmayın: piyonlar sadece ileri hareket edebilir, ama asla geriye doğru hareket edemezler.

Piyon yapınız kötüyse çok fazla taş alışverişi yapmamaya çalışın. Tahtadan ne kadar çok taş çıkarsa, o piyon zayıflıkları o kadar çok sayılmaya başlar. İyi oyun sonu tekniği, rakibinizin konumunda bu piyon zayıflıklarından yararlanmanıza olanak tanır.

Satranç Oyunsonu Tekniği #4: Pozisyondaki Kritik Değişiklikleri Gerçekleştirin

Satrançta bazı kararlar geri alınamaz. Örneğin parça değişimleri geri alınamaz. Bu, oyunun tüm aşamalarına uygulanabilse de, özellikle oyunsonunda önemlidir, çünkü daha az malzeme kaldığından, her değişim daha önemli hale gelir.

Konumdaki olası tüm uzun vadeli değişikliklere, özellikle piyon yapılarına ve küçük parça değişimlerine dikkat edin.

Tabii ki, inisiyatif, saldırı, ağır taşların değiş tokuşu vb. gibi dikkate alınması gereken başka önemli faktörler de var - ama buradaki ana nokta, bir satranç oyununda daha fazla taş değiş tokuş edildiğinden, kalanların önemi. parçalar yükselir.

Bu yüzden oyun sonunda hangi taşları değiştireceğinizi iki kez düşünmelisiniz. Oyun sonu pozisyonundaki azaltılmış malzeme nedeniyle, oyun ortalarına göre daha da önemlidir. Emin olun doğru parçaları değiştir.

Satranç Oyunsonu Tekniği #5: Sabır Erdemdir - Acele Etmeyin

“Sabır, oyun sonu oyuncusunun en değerli özelliğidir” – Pal Benko

Sabırsızlıkla çok hızlı hareket eder ve hata yaparsanız, başarıya yardımcı olmaz. Zaman yönetimi bir şeydir, ancak dürtüsel olarak kapmak başka bir şeydir.

Oyunsonunda, bu ilke daha da geçerlidir - çünkü sonucu galibiyetten beraberliğe veya beraberlikten mağlubiyete değiştirebilecek pek çok ince numara vardır.

Oyunsonunda genellikle çok fazla zamanınız olmayacak olsa da, yine de hasta stratejisi uygulamak rakibinizin kötü bir pozisyondan kaçmasına izin vermeyeceğinizden emin olmak için.

Saatte veya tahtada çok hızlı oynamayın, çünkü istikrarlı ilerleme kesinlikle taktik deliklerle gevşek hareketlerden daha iyi sonuç verecektir.

Burada olan 3 önemli Satranç oyunsonu kuralı sabırlı oyun:

  • Yavaş, tutarlı oyun, oyunun sonunda anahtardır. Sessiz pozisyonlarda acele etmeyin: Rakip aktif karşı oyundan yoksunsa, herhangi bir somut harekete başlamadan önce pozisyonunuzu iyileştirmeye çalışın. Mümkün olduğunca çabuk kazanmaya çalışmayın. Oyunu kazanmanın niteliksel olarak en iyi yolunu arayın.
  • İyi bir sebep olmadan herhangi bir taahhütte bulunmayın. Sabırla oynayın ve pozisyonunuzu yavaşça geliştirin.
  • Taşlarınızı daha değerli karelerde yeniden gruplandırmak, oyunsonlarında en pratik stratejidir. Çoğu zaman, rakipleriniz yavaş ve sabırlı oyununuzu kaldıramayacak ve kısa sürede konumlarını daha da zayıflatacaktır.

Satranç Oyunsonu Tekniği #6: Şematik Düşünme – Bir Plan Oluşturun

Oyunsonlarında teknik birincil öneme sahip olur. Pratik oyunsonlarının çoğunda, planlar açısından düşün. Varyasyonların saf hesaplanması, çoğu oyun sonu ile başa çıkmanıza yardımcı olmaz.

Gerçekten pozisyonun temellerini iyice anlamaya çalışmalısınız. Sadece bu, sonraki 5-10 hamleniz veya daha fazlası için bir plan oluşturmanıza olanak sağlayacaktır.

Bu nedenle, şematik düşünme gerekli. Şemalar içinde düşünmek, bir planın küçük bileşenleriyle düşünmek demektir. Bu nedenle, öncelikle genel planınızı tanımlamanız gerekir.

Genel bir stratejik plan, örneğin, tahtanın bir tarafında fazladan bir piyon geliştirmek veya zayıf bir piyon kazanmak olabilir. Ancak, genellikle bu hedefe ulaşmak için çok fazla hazırlık çalışması gereklidir.

Taşların konumunu iyileştirmek, şahın merkezileşmesi, şah kanadında bir zayıflık yaratmak, piyonları ilerletmek, karşı oyunu bastırmak gibi birkaç küçük planla gelmeniz gerekiyor.

Oyunsonunda konumunuzu tam olarak nasıl geliştirebileceğinizden emin değilseniz, en kötü yerleştirilmiş parçanızı geliştirerek başlayın.

Satranç Oyunsonu Tekniği #7: Endgame'de Taktikler

Taktikler ayrıca oyunsonlarında da ortaya çıkar. Siyah anlaşmayı imzaladı 1…Nxg2! 2.Nxg2 h3! Beyaz h-piyonunun terfi etmesini engelleyemez.

Görünüşe göre basit oyun sonları bile şaşırtıcı bir şekilde taktiksel olabilir.. Bazen, örneğin, mat yapmak için fırsatlar vardır.

Rakibinizin şahı savunmasız görünüyorsa, kaçış karelerini alıp tuzağa düşürebilecek misiniz bir bakın.

Ayrıca, birikmiş avantajlarınızı dönüştürmek söz konusu olduğunda, satranç oyunsonu taktikleri çok önemlidir.

Çoğu zaman, oyunu bitirmek için avantajınızı daha somut bir şeye dönüştürecek bir taktik darbe gerekir. Bu nedenle, iyi oyun sonu tekniği ve satranç taktikleri genellikle el ele gider.

Sonuç

Bu makalede sunulan pratik oyunsonu stratejilerinin çoğu, tekrar tekrar. Bu stratejiler, oyunlarınızda karşılaştığınız herhangi bir oyunsonunda daha güvenle gezinmek için kullanabileceğiniz yönergeler olarak görülebilir.

Bu nedenle, yapabilirsiniz bu oyunsonu tekniklerini zihinsel bir araç kutusu olarak kabul edin ki bu sana yardımcı olur iyi hamleler oyna ne zaman oyunsonlarına gelse.

Damian Lemos'un Endgame Masterclass'ına %40 indirimle anında erişmek için buraya tıklayın.

Kendinizi oyunun sonunda mücadele ederken bulursanız, size özel bir teklifimiz var. IM Valeri Lilov'un Kulüp Oyuncuları için Pratik Oyun Sonları sana öğretir 47 en önemli oyunsonunun arkasındaki kalıplar amatörden büyük ustaya kadar herkesin bilmesi gereken bir şey.

Valeri, sonların tam olarak ve neredeyse sıfır ezberle çalınmasına izin veren çığır açan metodolojisini ortaya koyuyor.

Örüntü tanıma ve oyunsonu ilkelerinin genel olarak anlaşılmasına dayanır. Çok güçlü bir silahtır, ancak herhangi bir kulüp oyuncusunun onu çabucak kavrayabileceği kadar basittir. Damian Lemos'un Endgame Masterclass'ına %40 indirimle anında erişmek için buraya tıklayın.

Sonunda, biraz çözmeden gitmene izin veremeyiz. oyun sonu bulmacası. Aşağıdaki konumda hareket etmek Beyazdır. Pozisyonda kim daha iyi ve neden? Beyazın en iyi hamlesi ve planı nedir?

Çözümünüzü aşağıdaki yorum bölümüne gönderin ve iChess.net-Team'den hızlı bir şekilde yanıt alacaksınız.

Sizin için diğer ilginç makaleler:

12 yorum "7 Başlangıç ​​Satranç Oyunsonu İpuçları (Hızlı İşe Yarayan)başlıklı bir kılavuz yayınladı

  1. A. De Smet diyor ki:

    ilginç pozisyon… siyah, kaleden vazgeçen bir piyonu vezir edebilir, bu da siyah için geçici gibi görünen hafif bir maddi avantaj sağlar. Bununla birlikte, beyazın çok aktif bir merkezi kalesi, iyi bir fili ve hafif bir fil renk promosyon karesine sahip bir merkezi pasörü vardır.
    Pozisyonu oldukça eşit olarak değerlendiririm. Hesaplama olmadan, siyah tarafından sürekli kontrol fırsatlarını engelleyen beyazı biraz tercih ederim.

  2. vzb'ler diyor ki:

    Yarış

  3. Roger diyor ki:

    Burada beyazı seviyorum. 1. Fe6, a2 2. Fxb3, a8=Q, 3. Ke6+ ve şimdi Şf7 ise beyaz h piyonunu kazanır ve Kg7 beyaz Re7+ oynarsa b piyonunu kazanır. B+R, her iki taraftaki piyonlarla iyi koordine olur ve siyahın K tarafı piyonları, beyazın filinin rengi olan beyaz karelere sabitlenir. Genel olarak, beyazın daha iyi şansı olduğunu düşünüyorum.

  4. Roger diyor ki:

    Burada beyazı seviyorum. 1. Fe6, a2 2. Fxb3, a8=Q, 3. Ke6+ ve şimdi Şf7 ise beyaz h piyonunu kazanır ve Kg7 beyaz Re7+ oynarsa b piyonunu kazanır. B+R, her iki taraftaki piyonlarla iyi koordine olur ve siyahın K tarafı piyonları, beyazın filinin rengi olan beyaz karelere sabitlenir. Genel olarak, beyazın daha iyi şansı olduğunu düşünüyorum. Bilginize, bir motor veya tahta kullanmadım, sadece şema. Ben paslı bir 1875'im.

  5. Dennis Mays diyor ki:

    Lucien ile aynı sonuca vardım (belki bir kale beraberliği). Ancak, Beyaz'ın 1.b5'ten sonra 1…cxb5 2.Ke6+ Şf7 3. Kb6 a2 4.Kxb7+ K'dan sonra kazandığını kaçırdım 5. Ka7 siyahın a piyonunu durduruyor.

  6. Lucien diyor ki:

    Siyah daha iyidir çünkü Beyaz h3 piyonunun yükselmesini engelleyemez. Beyaz'ın en iyi hamlesi Fe6'nın Siyah'ı kalesinden vazgeçmeye zorlaması ve böylece piyonunu vezir edebilmesi. Bu, maddi olarak eşit bir konumla sonuçlanır. Fe6'dan sonra mümkün olan Kb2, Beyaz'ı Ke3, h2, Fxh2 ve Kxh2'den sonra Filinden vazgeçmeye zorlar.

    1. Tuazon diyor ki:

      Gerçek

    2. Michal Dousa diyor ki:

      aynı görüş

  7. Jimmy Sneeden diyor ki:

    Yeniden6+

  8. Stephane diyor ki:

    1.b5 (tehdit : Ka4, a3'ü a2-a1Q'dan durdurmanın tek yolu) cxb5 2.c6 bxc6 (2…a3 3.cxb7 a1Q 4.b8Q kazanırsa) 3.Kd6 Şg7 (3…Şf5 4.Ke3 kazanır) (3…Şf7 4.Kxc6 a2 5.Ka6 kazanır) 4.Kxc6 a2 5.Ka6 Kb2 6.Fe6 kazanır

  9. Michael Wagstaff diyor ki:

    ben gelişmiş bir oyuncuyum (1800 eşdeğeri derecelendirme) ancak beyazın altıncı sırada piyonu nasıl durdurduğunu göremiyorum

  10. adrian osterholt diyor ki:

    Fxe7

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

paylaş

iChess Blogu

12 yorum "7 Başlangıç ​​Satranç Oyunsonu İpuçları (Hızlı İşe Yarayan)başlıklı bir kılavuz yayınladı

  1. A. De Smet diyor ki:

    ilginç pozisyon… siyah, kaleden vazgeçen bir piyonu vezir edebilir, bu da siyah için geçici gibi görünen hafif bir maddi avantaj sağlar. Bununla birlikte, beyazın çok aktif bir merkezi kalesi, iyi bir fili ve hafif bir fil renk promosyon karesine sahip bir merkezi pasörü vardır.
    Pozisyonu oldukça eşit olarak değerlendiririm. Hesaplama olmadan, siyah tarafından sürekli kontrol fırsatlarını engelleyen beyazı biraz tercih ederim.

  2. vzb'ler diyor ki:

    Yarış

  3. Roger diyor ki:

    Burada beyazı seviyorum. 1. Fe6, a2 2. Fxb3, a8=Q, 3. Ke6+ ve şimdi Şf7 ise beyaz h piyonunu kazanır ve Kg7 beyaz Re7+ oynarsa b piyonunu kazanır. B+R, her iki taraftaki piyonlarla iyi koordine olur ve siyahın K tarafı piyonları, beyazın filinin rengi olan beyaz karelere sabitlenir. Genel olarak, beyazın daha iyi şansı olduğunu düşünüyorum.

  4. Roger diyor ki:

    Burada beyazı seviyorum. 1. Fe6, a2 2. Fxb3, a8=Q, 3. Ke6+ ve şimdi Şf7 ise beyaz h piyonunu kazanır ve Kg7 beyaz Re7+ oynarsa b piyonunu kazanır. B+R, her iki taraftaki piyonlarla iyi koordine olur ve siyahın K tarafı piyonları, beyazın filinin rengi olan beyaz karelere sabitlenir. Genel olarak, beyazın daha iyi şansı olduğunu düşünüyorum. Bilginize, bir motor veya tahta kullanmadım, sadece şema. Ben paslı bir 1875'im.

  5. Dennis Mays diyor ki:

    Lucien ile aynı sonuca vardım (belki bir kale beraberliği). Ancak, Beyaz'ın 1.b5'ten sonra 1…cxb5 2.Ke6+ Şf7 3. Kb6 a2 4.Kxb7+ K'dan sonra kazandığını kaçırdım 5. Ka7 siyahın a piyonunu durduruyor.

  6. Lucien diyor ki:

    Siyah daha iyidir çünkü Beyaz h3 piyonunun yükselmesini engelleyemez. Beyaz'ın en iyi hamlesi Fe6'nın Siyah'ı kalesinden vazgeçmeye zorlaması ve böylece piyonunu vezir edebilmesi. Bu, maddi olarak eşit bir konumla sonuçlanır. Fe6'dan sonra mümkün olan Kb2, Beyaz'ı Ke3, h2, Fxh2 ve Kxh2'den sonra Filinden vazgeçmeye zorlar.

    1. Tuazon diyor ki:

      Gerçek

    2. Michal Dousa diyor ki:

      aynı görüş

  7. Jimmy Sneeden diyor ki:

    Yeniden6+

  8. Stephane diyor ki:

    1.b5 (tehdit : Ka4, a3'ü a2-a1Q'dan durdurmanın tek yolu) cxb5 2.c6 bxc6 (2…a3 3.cxb7 a1Q 4.b8Q kazanırsa) 3.Kd6 Şg7 (3…Şf5 4.Ke3 kazanır) (3…Şf7 4.Kxc6 a2 5.Ka6 kazanır) 4.Kxc6 a2 5.Ka6 Kb2 6.Fe6 kazanır

  9. Michael Wagstaff diyor ki:

    ben gelişmiş bir oyuncuyum (1800 eşdeğeri derecelendirme) ancak beyazın altıncı sırada piyonu nasıl durdurduğunu göremiyorum

  10. adrian osterholt diyor ki:

    Fxe7

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

×
×