Podstawowy kurs końcówek szachowych – Anna Rudolf

Dostępna transmisja strumieniowa
Dom produkcyjny
iChess.net
Opinie
Podaruj ten produkt, dodając adres e-mail odbiorcy w kasie. Otrzymają prezent z osobistą wiadomością od Ciebie i nie będą mogli zobaczyć kwoty zamówienia. Przeczytaj więcej na naszym Często zadawane pytania dotyczące prezentów

Gwarancja najniższej ceny

100-dniowa 100% gwarancja zwrotu pieniędzy

Domyślny Tytuł

Wysyłka dostępna: Ameryka Północna, Europa, Wielka Brytania, Australia, Nowa Zelandia, Meksyk

Akceptujemy


Przegląd

Kurs Essential Endgames dla graczy klubowych – IM Anna Rudolf

Metoda Anny Rudolf 1200x1200px 5

Większość graczy klubowych nienawidzi końcówek.

Z zaciśniętą pięścią w powietrzu będą zawodzić i krzyczeć, że o wiele fajniej jest po prostu ustawić swoje figury w szeregu, spuścić jednego z nich i wykonać brutalnego mata, gdy ryczący tłum dopinguje ich…

…To o wiele lepsze niż męczące 60-cio ruchowe zwycięstwo w końcówce.

Ale co, jeśli ten wymarzony mat się nie spełni, a przeciwnikowi uda się wywinąć z kłopotów?

Ból słabego, nieumiejętnego obchodzenia się z wynikiem końcowym…

…Wygrana zamieniła się w remis…lub remis zamienił się w przegraną…

Ale nie dla ciebie.

Ten kurs sprawia, że ​​wszystko staje się proste, a IM Anna Rudolf rzuca światło na końcówki, które każdy poważny szachista musi znać.

Opanowując te techniki, wkrótce będziesz przekształcać podstawowe gry końcowe z dobrze wyćwiczonym mistrzostwem.

Czy możesz nawrócić się z biskupem i rycerzem przeciwko samotnemu królowi? Jesteś objęty.

Czy potrafisz ocenić nadchodzące zakończenie króla i pionka, nawet jeśli na planszy jest jeszcze wiele bierek? Brzmi nieprawdopodobnie, ale jest prosta sztuczka, która ułatwia grę w dowolnej pozycji.

Dołącz do IM Anny, a szybko uratujesz najtrudniejsze zakończenia wież, wygrywając najbardziej pociągające zakończenia gońców przeciwnych kolorów, blokując niebezpieczne przepuszczone pionki i wiele więcej…

⭐⭐⭐⭐⭐ Po prostu najlepszy instruktor szachowy

„Kocham Annę. Jest urocza, dowcipna i wie, jak wyjaśnić rzeczy, dzięki czemu są łatwe do zrozumienia. Nigdy się z nią nie nudziłem” - Richard (zweryfikowany właściciel) luty 2021 r.

O autorze:

Anna Rudolf jest an Szachista olimpijski i trzykrotny mistrz Węgier obecnie oceniany na 2325 Elo. Udało jej się osiągnąć tytuły Międzynarodowego Mistrza i Wielkiego Mistrza Kobiet.

Swoją pierwszą serię wideo nagrała w 2013 roku i od tego czasu dała się poznać jako uznana komentatorka szachowa, streamer wydarzeń i reporterka szachowa.

Anna brała udział jako komentator w wielu światowej klasy wydarzeniach, w tym w Mistrzostwach Świata w Szachach Szybkich i Blitza w Doha, w paryskich i Leuven etapów Grand Chess Tour, Turnieju Kandydatów 2016 i 42. Olimpiadzie Szachowej w Baku.

Czy to kurs dla Ciebie?

Niezależnie od tego, czy kochasz czy nienawidzisz końcówek, poważni szachiści potrzebują tej wiedzy na temat końcówek, aby się doskonalić… a kurs Anny Essential Endgames to najprostszy sposób na wtłoczenie pomysłów do mózgu i natychmiastowe ich wykorzystanie.

To jest mocna podstawa gry końcowej, której potrzebujesz i która będzie wspierać cię przez resztę twojego szachowego życia.

Więc gratulacje! Twoja droga do mistrzostwa w grze końcowej już się rozpoczęła.

Oto część tego, co zobaczysz na tym kursie:

Mat z gońcem i skoczkiem

Kurs Anny Essential Endgames – Im Anna Rudolf

Matowanie gońcem i skoczkiem jest znacznie trudniejsze niż matowanie dwoma gońcami, ale bądź cierpliwy. Przy odrobinie praktyki za każdym razem będziesz w stanie wygrać tę końcową rozgrywkę.

Ta pozycja po prawej jest kluczowa. To jest pozycja, do której należy dążyć w tych rozgrywkach końcowych.

Chcemy, aby król przeciwnika znajdował się po dowolnej stronie planszy. Nasz król stoi w opozycji, rycerz pomiędzy, a goniec z tyłu w tej samej randze.

Nie ma znaczenia, po której stronie planszy jesteś, o ile Twoje figury są w tej kolejności (od króla przeciwnika): Rycerz – Król – Goniec.

Ścigaj króla do kąta

Który róg? Aby wygrać tę końcową rozgrywkę, król przeciwnika musi znajdować się na narożnym polu w tym samym kolorze co twój goniec. W tym przypadku mamy gońca z ciemnego pola, więc chcemy doprowadzić króla do a8, czyli ciemnego pola.

Plac pionków; Tworzenie spasowanego piona

Czy twój przekazany pionek może zostać awansowany bez pomocy twojego króla?

Kurs Anny Essential Endgames – Im Anna RudolfKoncepcja kwadratu pionka da ci odpowiedź za każdym razem, nie wymagając od ciebie zużywania energii na obliczanie ruchów.

Wykorzystajmy pozycję po prawej i narysujmy nasz kwadrat pionka. Wyobraź sobie pudełko zaczynające się od twojego pionka i sięgające do pola promocyjnego. Możesz łatwo zwymiarować to pudełko, wyobrażając sobie ukośną linię do rangi awansu.

Jeśli król przeciwnika znajduje się na tym polu lub może wejść na nie w następnym ruchu, pionka nie można awansować bez pomocy króla.

Jeśli król przeciwnika nie może wejść na to pole, może zrobić to sam.

Komunikator internetowy Anna Rudolf omawia wszystkie podstawy i nie tylko, aby dać ci przewagę nad przeciwnikiem. Większość klubowych graczy ignoruje treningi końcowe, ale będziesz gotowy na wszystko – i będziesz w stanie ukarać swoich przeciwników!

*Oferta specjalna: weź to i resztę tomów z serii Endgame Renaissance za jedyne $ 69.99. To 56% ZNIŻKI! Tylko przez ograniczony czas.


Dodatkowe informacje

czas nagrania

6 godzin

Rodzaj wideo

prezenter

poziom

, ,

kodowanie

Dom produkcyjny


Zarys treści

Lista rozdziałów:

Rozdział 1: Niezbędne mata (1 godz.)

  • Lekcja 1: Mat z dwoma gońcami
  • Lekcja 2: Mat z Biskupem i Rycerzem
  • Lekcja 3: Mat z dwoma rycerzami

Rozdział 2: Niezbędne rozgrywki końcowe pionków (2.5 godz.)

  • Lekcja 1: Kwadrat pionków, tworzenie podanego pionka
  • Lekcja 2: Krytyczne kwadraty (Technika promocji pionków)
  • Lekcja 3: Obrona przed spasowanym pionkiem
  • Lekcja 4: Najważniejsze pozycje końcowe pionków
  • Lekcja 5: Więcej o przerwach w pionkach
  • Lekcja 6: Zewnętrzne i chronione przekazane pionki
  • Lekcja 7: Zugzwang i opozycja w rozgrywkach pionków
  • Lekcja 8: Ocena transakcji na figurach: Czy ta końcowa gra pionków jest dla mnie korzystna?

Rozdział 3: Końcówki królowej (1.25 godz.)

  • Lekcja 1: Walka królowej kontra zaawansowany pionek
  • Lekcja 2: Przypadek wież i pionków biskupa
  • Lekcja 3: Końcówki królowej: jakość nad ilością
  • Lekcja 4: Defensywne narzędzia w Queen Endgames

Rozdział 4: Wieżowe Końcówki (1.5 godz.)

  • Lekcja 1: Aktywna wieża kontra pasywna wieża
  • Lekcja 2: Moc wieży Tarrasch
  • Lekcja 3: Lucena, Filidor i ich przyjaciele
  • Lekcja 4: Bardziej teoretyczne gry końcowe na wieżach
  • Lekcja 5: Końcówki z jedną wieżą kontra Końcówki z dwiema wieżami po każdej stronie

Rozdział 5: Końcówki drobnych pionków (1 godz.)

  • Lekcja 1: Jak grać w końcówki biskupa w tym samym kolorze
  • Lekcja 2: Wskazówki dotyczące końcówek z przeciwstawnymi kolorami Bishopa
  • Lekcja 3: Jak końcówki rycerskie porównują się do końcówek pionków

Ostatnie słowa od Anny