15 szachowych ruchów, które Cię zadowolą i zainspirują

15 najlepszych szachowych ruchów wszech czasów na blogu

Jak definiujesz najlepsze ruchy szachowe wszech czasów? Miłośnik taktyki szachowej może mieć inny pogląd niż gracz pozycyjny, jeśli chodzi o to, co definiuje wspaniały szachy ruch.

Możesz pomyśleć o dowolnym znanym szachiście z przeszłości lub teraźniejszości i łatwo znaleźć piętnaście ruchów szachowych, które zadziwią Cię i zainspirują do cięższej pracy nad Twoją grą.

Przedstawione tutaj piętnaście zwycięskich ruchów szachowych to maleńka próbka. Wiele z nich wyróżnia się nie tylko tym, że są świetne ruchy na własną rękę, ale także ze względu na kontekst gry, w której zostały rozegrane.

Te gry są ułożone od najstarszych do najnowszych. Ciesz się nimi i pamiętaj, aby podziel się swoimi ulubionymi grami w sekcji komentarzy poniżej.

15) Johannes Zukertort – Joseph Henry Blackburne, 1883

Kiedy jeden z twoich pionów jest zagrożony, doskonałym środkiem defensywnym jest stworzenie jeszcze większego zagrożenia dla przeciwnika!

Po ataku 25…Wc2 na hetmana Zukertort zagrał 26.gxh7+ Kh8 27.d5+ i czarne zablokowały szach 27…e5. W tej pozycji białe mają do dyspozycji oszałamiający ruch.

Zukertort Blackburne to gra zawierająca świetne ruchy wykorzystujące strategię odbijania.
Zukertort Blackburne

Tak, to jest 28.Hb4!! i pięć ruchów później, Black zrezygnował. Oczywiście pierwszą rzeczą, którą musimy zrobić, kiedy składamy ofiarę, jest obliczenie, co się stanie, jeśli nasz przeciwnik ją przyjmie.

Jeśli czarne zagrają 28…Hxb4 goniec i dwie wieże dają mata. Co zaskakujące, jedynym pionkiem chroniącym czarnego króla przed atakiem jest biały pionek na h7.

Zukertort wiedział, że zbicie piona e5 jest niezbędne i wykorzystuje fakt, że czarny hetman jest przeciążony. Po 28…Hxb4 może nastąpić 29.Gxe5+ Kxh7 30.Wh3+ Kg6 31.Wf6+ Kh5 32.Wf5+ Kh6 33.Gf4+ Kh7 34.Wh5#

Istotnym posunięciem w wielu zwycięskich kombinacjach, jeśli czarne odrzucą ofiarę, jest odbijanie Wf8!. Odciąga to hetmana od obrony e5. Na przykład 28…We8 w obronie hetmana spotyka się z 29.Wf8, gdy zbicie wieżą traci hetmana, a zbicie hetmanem pozwala na 30.Gxe5.

30.Gxe5 również wykorzystuje ugięcie, ponieważ 30…Wxe5 pozwala na 31.Hxf8. Wieża i hetman wkrótce zagrają mata, ponieważ jedynym posunięciem czarnych jest dalsze eksponowanie króla 31…Kxh7.

Johannes Zukertort – Joseph Henry Blackburne, 1883.05.05, 1-0, Londyn ENG

14) Wilhelm Steinitz – Michaił Czigorin, 1892

W wielu przypadkach to, co nazywamy dobrymi ruchami szachowymi, wiąże się z tworzeniem gróźb lub poświęceń. W innych przypadkach dobre ruchy szachowe obejmują: głęboka strategia szachowa.

Kiedy grasz przeciwko silnym przeciwnikom, musisz znaleźć dobre ruchy szachowe z ukrytą strategią. Najlepsi szachiści raczej nie przeoczą bezpośrednich zagrożeń.

Tak było z pewnością w przypadku meczu pomiędzy Steinitzem i Chigorinem, rozegranym w Hawanie, podczas ich rewanżu o mistrzostwo świata w 1892 roku.

Co byś grał na tej pozycji jako biały?

Steinitz Chigorin w tej grze Steinitz to ciche ruchy szachowe i subtelna strategia ataku przyniosły Steinitzowi zwycięstwo.
Steinitz Czigorin

Czy znalazłeś ruch w szachy z subtelną strategią ataku, 20.Hf1? Ten ruch doprowadziłby do poświęcenia przez Steinitza dwóch wież dla skoczka i pionka, aby sprowadzić czarnego króla na środek szachownicy.

20.Hf1 jest posunięciem wielozadaniowym. Po pierwsze, usuwa hetmana z możliwych taktyk z udziałem …Sf4 i odkrytym atakiem wieży na e8. Po drugie, umożliwia hetmanowi dostęp do linii h, która wkrótce zostanie otwarta ofiarą wieży na h7.

Zauważ, że białe nie spieszą się z poświęceniem na h7, ale najpierw starają się wymienić gońca czarnych na g7 z grą w centrum. Utrata gońca sprawia, że ​​ciemne kwadraty wokół króla są bardzo słabe.

Wilhelm Steinitz – Mikhail Chigorin, 1892.01.07, 1-0, Steinitz – Chigorin World Championship Rematch, Runda 4, Havana CUB

13) Georg Rotlewi – Akiba Rubinstein, 1907

W dzisiejszych czasach wiemy, że doskonałe ruchy szachowe oszczędzają czas, a w 1907 roku niektórzy szachiści, tacy jak dr Savielly Tartakower, również o tym wiedzieli.

Utrata tempa może wydawać się nieistotna, ale może zsumować się w grze i dać przeciwnikowi czas na wykonanie zdumiewających, zwycięskich ruchów szachowych.

Rotlewi Rubinstein
Rotlewi Rubinstein

Białe właśnie zagrały naturalne 22.g3, aby odepchnąć hetmana od swojego króla. Oprócz oszczędzania czasu w grach ważne jest, aby patrzeć na całą planszę.

Czarna królowa i skoczek to nie jedyne figury wymierzone w białego króla, a wkrótce do ataku dołączą kolejne.

Rubinstein odpowiedział, ignorując groźbę dla hetmana i zagrał po przeciwnej stronie szachownicy z 22…Wxc3!! Specjalny ruch szachowy zawierający element zaskoczenia!

Nie ma wątpliwości, że zwycięski ruch w szachy 22…Wxc3!! zawierał znaczący element zaskoczenia, podobnie jak 23…Wd2!! Najpierw Rubinstein poświęca hetmana, a w następnym ruchu wieża.

22…Wxc3!! staje się niezwykle silnym zamachem wieżą, jeśli białe zbiją czarnego hetmana. Zamach wieżą zwykle występuje na trzecim lub czwartym szeregu, ale te szeregi są zablokowanymi pionkami.

Patrząc na pozycję po 22.g3 widać wyraźnie, że jedynym sposobem, w jaki czarne mogą zamachnąć się wieżą do ataku na króla, jest szósta ranga. Jednak ten szachowy ruch wykorzystuje drugą strategię – usuń kluczowego obrońcę!

Bicie skoczka usuwa obrońcę gońca na e4, hetman białych jest przeciążony broniąc się przed matem na h2 i gońcem.

Kiedy zrozumiesz, jak zbicie skoczka na c3 wpływa na hetmana, to 23…Wd2!! staje się łatwiejszy do znalezienia, ale nie mniej piękny.

Te ruchy to jedne z najbardziej niesamowitych zwycięskich ruchów szachowych wszechczasów!

Kiedy White zrezygnował, miał przewagę materialną +8.

Georg Rotlewi – Akiba Rubinstein, 1907.12.26, 0-1, Łódź, Runda 6, Łódź RUE

12) David Janowski – José Raul Capablanca, 1916

Gracze pozycyjni i szachy końcowe miłośnicy będą cieszyć się tym klejnotem Capablanca.

Prawdopodobnie jeden z największych szachistów, Jose Raul Capablanca był głębokim ekspertem od strategii. Tam, gdzie Tal mógł wywołać chaos swoimi poświęceniami, Capablanca zdołał znaleźć ruchy szachowe z systemem, który większość graczy przeoczyłaby.

Janowskiego Capablanki
Janowskiego – Capablanki

W tej spokojnej pozycji Capablanca rozpoczął swoją strategię pozycyjną cichym 10…Gd7!!

Pomimo izolowanych podwójnych pionów, czarne wprowadziłyby grę w skrzydle hetmana i skrzydło króla, co tylko dało mu przewagę 25 ruchów później! 

Czarne zagrały 35…Ge4+, aby osiągnąć tę pozycję:

Janowskiego Capablanca 2
Janowski-Catablanca 35…Be4+

Po 36.Kf2 h5 czarne mają decydującą przewagę. Zagrożeniem jest wygrany materiał h4 i nawet przy najlepszej grze defensywnej czarne będą miały wieżę i dwa gońce przeciwko wieży.

Jedną z możliwych linii jest 37.Se3 h4 38.Sxg4 fxg4 39.Gxh4 Gxh4, a następnie …Gd7 atakując przedniego pionka b. Wieża czarnych jest niezwykle aktywna wzdłuż ósmego rzędu i może umieścić białe pod ogromną presją z pól b8 i h8.

Białe znajdą izolowanego pionka na linii „h”, a podwójnie izolowane pionki „b” będą niemożliwe do obrony. Z Capablanką taka końcowa rozgrywka jest z pewnością przegrana.

Kiedy grasz ruchy szachowe z bardzo głęboką strategią, sprawiasz, że jest to znacznie trudniejsze dla przeciwnika, zwłaszcza jeśli twoim celem nie jest bezpośredni mat, ale osiągnięcie zwycięskiej pozycji końcowej!

Aby poprawić się w szachach, powinieneś w pierwszej kolejności przestudiować obraz na blogu o końcówkach

David Janowski – Jose Raul Capablanca, 1916.02.08, 0-1, Rice Memorial, Runda 3, Nowy Jork, NY USA

11) Efim Bogoljubov – Aleksander Alechin, 1922

Obrona holenderska to obrona bojowa, co uczyniło ją doskonałym wyborem na czwartego mistrza świata w szachach, Aleksander Alechin, który zwykle preferował strategię ataku.

Bogoljubov skutecznie odparł atak Alechina na skrzydle królewskim. Gra przeszła na stronę hetmana, gdzie Bogoljubov zdołał otworzyć linię a i przejąć kontrolę nad centrum pionkami.

Niestety przeliczył się w tej pozycji, ale trudno go winić.

Bogoljubov zdecydował się odeprzeć atak na swojego hetmana, zbijając wieżę czarnych na a8 i atakując w zamian hetmana.

Bogoljubow Alechine
Bogoljubow Alechine

Alekhine zagrał genialne 30…bxc3!! zasadniczo rezygnując z dwóch wież dla królowej. Jednak nie minie dużo czasu, zanim odzyska część materiału.

Bicie na c3 działa, ponieważ białe figury nie mają zasięgu i przeszkadzają sobie nawzajem. Goniec na h1 będzie potrzebował kilku ruchów, aby stać się aktywnym, podobnie jak wieża na g2.

Żadna z bierek białych nie może zatrzymać promocji pionka po 30…bxc3!!

Białe mogą mieć przewagę materialną, ale pionki czarnych są o wiele bardziej aktywne!

W pięćdziesiątym ruchu gracze doszli do końcowej partii pionków, a czarne miały dodatkowego pionka. Białe zrezygnowały trzy posunięcia później, ponieważ jego król nie mógł zatrzymać podanego piona czarnych i obronić swoich pozostałych dwóch pionków.

Ta gra, podobnie jak powyższa gra Capablanca, jest dobrym przypomnieniem, że atak może się powieść bez mata lub wygrania dużej ilości materiału.

Efim Bogoljubov – Aleksander Alechine, 1922.09.21, 1-0, Hastings, Runda 10, Hastings ENG

10) Geza Maroczy – Savielly Tartakower, 1922

Ta gra to także doskonałe zwycięstwo w Obronie Holandii, tym razem dr Savielly Tartakower. Być może zainspirował się Alechin, ponieważ mecz odbył się zaledwie dwa tygodnie po zwycięstwie Alechina.

Tartakower daje nam piękny przykład, jak zaatakować zamkowego króla. W tej pozycji wielu przesunęłoby wieżę do przodu i sprowadziłoby hetmana za nią (…Wh5 i…Hh6) lub zagrało…Hg6-h5.

Te manewry dałyby czarnym czas na zamknięcie linii h za pomocą h4, gdy jeśli weźmiemy z ...gxh3, nasz pionek zablokuje nasz atak.

Maroczy Tartakower
Maroczy – Tartakower

Tartakower nie dał White dodatkowego tempa, którego potrzebował, aby zamknąć skrzydło królewskie. 

Spotkał 17.Sd2 z 17…Wxh2!! Po tym poświęceniu wieży miała nastąpić wkrótce ofiara wymiany, aby usunąć kluczowego obrońcę. Te wspaniałe ruchy szachowe miały bardzo bezpośrednią strategię ataku.

Największe ruchy w szachach wykorzystują wspólne tematy, których uczymy się na początku naszej kariery. Jednym z tematów, który wydaje się pojawiać od czasu do czasu, jest ugięcie.

17…Wxh2!! odciąga króla od obrony piona f. Gdy padną pionki f2 i h2, pionek na g3 spada, pozostawiając białego króla całkowicie odsłoniętego.

Tartakower doskonale wykorzystuje otwarty plik f, podczas gdy pionki białych utknęły na pierwszym szeregu!

W ruchu 28 najbardziej zaawansowaną białą figurą jest hetman na g2. Obaj gońce, skoczek, wieża i król są na pierwszym szeregu. Dzięki temu Tartakower może złożyć ofiarę wymiany za pomocą 28…Wxf1+!

Białe mają przewagę materialną w postaci wieży za trzy pionki w trzydziestym ruchu. Czarna armia składa się tylko z hetmana, skoczka i gońca, ale okazuje się, że jest to więcej niż wystarczające, aby wygrać grę.

Ta gra jest z pewnością doskonałe przypomnienie o tym, jak ważne jest bezpieczeństwo króla i że często możesz poświęcić materiał, aby otworzyć linie przeciwko wrogiemu królowi.

Nie zaniedbuj obliczania swoich linii, ale świadomość potęgi otwartych linii może pomóc w rozważeniu większej liczby zwycięskich ruchów kandydujących.

Geza Maroczy – Savielly Tartakower, 1922.10.05, 0-1, Teplitz-Schönau, Runda 4, Teplice-Sanov CSR

9) B Molinari – Luis Roux Cabral, 1943

Ta gra jest Urugwaj nieśmiertelna gra grał w Montevideo. W tej niesamowitej grze czarne poświęcają wiele pionów, aby zmusić białe pionki do pola, które uniemożliwiają królowi ucieczkę.

Te ofiarne ruchy szachowe są częścią subtelnej strategii. Na własną rękę niezwykle trudno jest zauważyć, jak niebezpieczna staje się ta pozycja dla białych.

Zwycięska pozycja powstaje po zagraniu czarnych dwie ofiary z wymiany, w obu przypadkach oddanie wieży za skoczka.

Tylko te poświęcenia sprawiają, że warto stać się nieśmiertelną grą. To jest krytyczny punkt w grze:

Urugwaj Nieśmiertelny 1
Białe zagrały 20.Sbd6 grożąc wieżą na c8 i gońcem na b7. Co byś grał jako czarny?

W grze Cabral zdecydował się zagrać 20…Gxg2 i pozwolić białym zbić wieżę na c8. …Gxg2 działa tylko wtedy, gdy białe są chciwe i pokazują nam, jak ważne może być tempo podczas ataku i bronić!

Białe mogły zagrać 21.e4 zamiast bić na c8. Ten ruch uniemożliwia czarnemu hetmanowi przedostanie się na skrzydło królewskie i przyłączenie się do ataku.

Czarne zachowują zdrową przewagę po 21…Wc6 nawet przy najlepszej grze Białych.

Po 21.Sxc8 Wxc8 22.We1 Gf3 23.Hf1 Hd5 24.e4 Wxc4!! Czarny ma zwycięską pozycję bez względu na to, w którą stronę białe odbiją. Zauważ, że 25.Gxc4 pozwala na 25…Hxd2.

Urugwaj Nieśmiertelny 24...Rxc4
Urugwaj Nieśmiertelny 24…Rxc4

Po raz kolejny otwarte linie przeciwko białemu królowi okażą się decydujące i pozwolą aktywnym czarnym figurom znaleźć drogę do pozycji przy skrzydle białym. Król białych wkrótce zabrakło pól ucieczki, gdy hetman dołączył do ataku po 25.bxc4 Hh5.

Czarne wprowadziły wszystkie swoje figury do ataku za pomocą …Sg4, Sde5 i …Gc5 przed wykonaniem zabójczego ciosu.

Chociaż bicie nie jest obowiązkowe w szachach, ta gra pokazuje w niektórych pozycjach, nie masz wyboru, jak tylko zbić figurę. Ponieważ prowadziłoby to do mata w dwóch ruchach, białe wybrały jedyną inną opcję – zamiast tego zrezygnować.

Czy potrafisz dostrzec zwycięski ruch w tej pozycji?

Urugwaj Nieśmiertelny
Decydujący moment w nieśmiertelnej grze w Urugwaju

B Molinari – Luis Roux Cabral, 1943, 0-1, Montevideo URU

8) D. Andrić – Daja, 1949 

Ta gra może nie jest tak znana, jak niektóre z naszych innych wyborów, ale ma wszystko, o co można prosić – wiele kombinacji do zabawy, zamknięcie czarnego króla i królowej, poświęcenie dla otwartych linii i przekazanego pionka, który promuje.

Białe zaatakowały wieżę na f8 17.Ga3, a czarne odpowiedziały naturalnym 17…Wd8. Jasne, czarny hetman jest trochę niewłaściwie umieszczony, ale białe nie mają żadnych zagrożeń.

Właściwie sprawy mają się źle dla czarnych i wkrótce pogorszą się po następnym ruchu białych. 

Oto krytyczna pozycja.

Andrić Daja
Andrić – Daja

18.Wxf6!! Jedyny obrońca na skrzydle królewskim musi zostać wyeliminowany.

Wystarczy rzut oka na tę pozycję, aby zauważyć, że wszystkie czarne figury znajdują się po stronie hetmana. Wieża i skoczek są nadal na swoich polach startowych, a goniec jest zablokowany na wszystkich przekątnych.

Z drugiej strony białe mogą łatwo sprowadzić wieżę na f1, hetman może zbliżyć się do czarnego króla z Hd1-h6, a goniec z jasnym polem może wejść w skrzydło królewskie poprzez f3 lub h3.

Wkrótce nastąpi druga ofiara z wymiany i pozostawi czarne na beznadziejnie straconej pozycji.

D. Andric – Daja, 1949, 1-0, Belgrad SRB

7) Petrosjan – Spasski, 1966

W maju 1966 Petrosian bronił tytułu mistrza świata w szachach przeciwko Borisowi Spasskiemu. 

Petrosian jest znany ze swojej gry pozycyjnej i umiejętności defensywnych, ale pokazuje, że wie trochę o ataku w tej grze.

Wielu szachistów słyszało o niesamowitych poświęceniach Petrosiana podczas obrony. Podczas 10 rundy tego meczu o mistrzostwo pokazał, że wie, kiedy grać w ofierze z wymiany podczas ataku.

Teraz masz pomysł, na który dobry ruch szachowy zwrócić uwagę, ale w tej grze jest coś więcej niż jedno poświęcenie na wymianę, w tym oszałamiający zwycięski ruch w szachy.

Spasski właśnie zagrał 20…Gh3. W co byś grał?

Petrosjan Spasski. Ofiary z wymiany są powszechnymi ruchami szachowymi w grach Petrosiana. Ten nie był wyjątkiem.
Petrosjan Spasski

Petrosian zagrał 21.Se3! i po 21…Gxf1 22.Rxf1 Ng6 23.Bg4 Sxf4,

Petrosjan Spasski 2
Petrosjan Spasski 23…Sxf4

zagrał drugą ofiarę z wymiany 24.Wxf4! Zwycięskie ruchy szachowe na tym się nie skończyły.

Zatrzymaj mnie, jeśli słyszałeś o tym wcześniej, ale znowu mamy odsłoniętego króla i otwarte linie do wykorzystania w ataku.

Po 24…Wxf4 25.Ge6+ czarne muszą umieścić swoją wieżę w absolutnym kręgu z 25…Wf7, w przeciwnym razie wieża wkrótce upadnie po serii szachów hetmana.

Jednym z możliwych sposobów zdobycia wieży jest 25…Kf8 26.Hh8+ Ke7 27.Hxh7+ Kf8 28.Hh6+ rozwidlenie króla i wieży. Jeśli 27…Ke8 28.Hg6+ forsujący 28…Kf8 29.Hh6+

Czarne mają nie tylko strasznie wyeksponowanego króla, ale jego wieża na a8 i skoczek na a5 będą potrzebować kilku ruchów, aby wrócić do gry. Mimo że są w stanie materialnym, białe mają przewagę, ponieważ wszystkie jego figury są w grze.

Spójrz na ostatni zwycięski ruch, który Petrosian wykonał w tej grze.

Tigran Petrosian – Boris Spassky, 1966.05.02, 1-0, Petrosian – Spasski World Championship Match, Runda 10, Moskwa URS

6) Botwinnik – Portisch, 1968

Wielu szachistów uczy się taktyki w debiucie dla określonego koloru. Wiesz, że grając czarnymi figurami, wiesz, jak grać …Wxc3 w Sycylijskim Smoku lub …Wxf3 w Obronie Francuskiej.

Jednym ze sposobów na zwiększenie siły gry jest szukanie sposobów na włączenie tych taktyk do przeciwnego koloru. W tej grze Botwinnik grał Otwarcie w języku angielskim: Odwrócony smok.

Botwinnik Portisch. Naukowe podejście Botwinnika nie powstrzymało go przed znalezieniem niesamowitych ruchów szachowych w swoich grach.
Botwinnik Portisch

Czarne właśnie zagrały 16…Gc6 atakując białego hetmana, a białe poradziły sobie z groźbą grając 17.W1xc6!! Poświęcenie tematyczne Czarne zazwyczaj grają na polu c3.

Tym, co czyni ten ruch jeszcze bardziej imponującym, jest królewski zamek czarnych, a ta ofiara z wymiany nie otwiera linii przeciwko królowi!

Po poświęceniu z wymiany zauważ, że każdy z pionów czarnych znajduje się na tylnym szeregu. Posunięcie działa, ponieważ białe wygrają również pionka f7 z 18.Wxf7 i wystawią czarnego króla.

Zbicie wieży wyprowadzi króla na otwartą przestrzeń i wystawi go na szach ze strony białych pionów. Ruchy takie jak Hc4+, Sg5+ lub Gg5+ pokonają obronę czarnych.

Michaił Botwinnik – Lajos Portisch, 1968.04.10, 1-0, Monte Carlo, Runda 7, Monte Carlo MNC

5) Fischer – Panno, 1970

Kolekcja 15 najlepiej wygrywających ruchów w szachach nie byłaby kompletna bez legendarnego Bobby'ego Fischera, który znalazłby się na liście. W tym przykładzie błyskotliwości Fischera można by pomyśleć, że zastosował się do rady GM Sama Shanklanda.

Shankland sugeruje: „Jeśli chcesz zagrać ruch i wygląda na to, że twój przeciwnik go zatrzymał, zadaj sobie pytanie: „A jeśli mimo to zagram?”

Chociaż mógł nie sformułować tego dokładnie w ten sposób, możesz być pewien, że Fischer myślał w ten sposób, gdy znalazł zwycięski ruch w tej pozycji.

Fischera Panno
Fischera – Panno

Wydaje się, że Black ma wszystko pod kontrolą. Po 27…Sf8 skoczek pomaga królowi w obronie h7, a białe nie mają gońca w ciemnym polu, aby wykorzystać słabe pola wokół króla.

Goniec białych wolałby być po przekątnej b1-h7 niż po przekątnej h1-a8. Najszybszym sposobem na wejście na tę przekątną jest zagranie niesamowitego 28.Ge4!!

Co się stanie, jeśli mimo wszystko postawię gońca na przekątnej b1-h7? Wygrałem!

Znalezienie zwycięskich ruchów szachowych nie jest w końcu takie trudne.

Goniec nie może zostać zbity, ponieważ S3xe4 wprowadza do ataku kolejną figurę z decydujący efekt! W tym przykładzie czarny król nie jest zdemaskowany, ale wkrótce nastąpi to po poświęceniu skoczka na h7.

Podczas studiowania świetnych gier ofensywnych niezwykle pomocne jest uczenie się na błędach popełnionych przez obrońcę. W tej grze możemy zobaczyć, jak niebezpieczne mogą okazać się słabe kwadraty wokół króla.

Robert James Fischer – Oscar Panno, 1970.07.30, 1-0, Buenos Aires, Runda 8, Buenos Aires ARG

4) Larsen – Spasski, 1970

Dla nas, śmiertelników i zwykłych szachistów, warto przypomnieć, że nawet najlepsi szachiści mają złe partie. Bent Larsen był jednym z najsilniejszych graczy na świecie, jednak nawet on zapomniał o podstawowych zasadach otwarcia w tej grze.

Niestety dla Larsena jego przeciwnik Spassky go ukarał!.

Dwie zasady, o których zapomniał Bent Larsen, to rozwój i bezpieczeństwo króla. Pięć ruchów pionkiem i trzy ruchy tym samym skoczkiem w pierwszych dwunastu ruchach z pewnością postawią cię w nieprzyjemnej sytuacji.

Spasski miał obydwa gońców na czwartej linii, swojego skoczka na piątej linii, a on zamknął przy królowej. Larsen tymczasem nie miał figury bardziej zaawansowanej niż druga linia – gońców na e2 i b2 oraz hetmana na c2.

Kiedy Larsen zaatakował czarnego rycerz na g4 z 12.h3 Spasski nie wycofał się. Przeszedł do ofensywy w zaskakujący, ale bardzo skuteczny sposób.

Larsena Spasskiego. Zaniedbanie rozwijania ruchów szachowych w otwarciu kosztowało Larsena w jego grze ze Spasskim.
Larsen Spasski

Tak, dobrze wykorzystał moc dobrze rozwiniętego pionka. Ten pionek okazał się tak zdecydowany, że Spasski mógł po poświęceniu rycerza złożyć ofiarę z wieży!

Potem nastąpiło 12…h4!! 13.hxg4 hxg3 14.Wg1 Wh1!! – kontynuacja zabójcy! Gra trwała tylko siedemnaście ruchów.

Ofiara zadziałała, ponieważ białe figury po stronie hetmańskiej nie mogły się przedostać, aby pomóc w obronie króla. W przeciwieństwie do tego Spasski mógł łatwo zaangażować swoją hetmana, wieże i gońca w atak przy skrzydle królewskim.

Ta gra jest doskonałą demonstracją tego, dlaczego GM Irina Krush mówi, że trzy elementy gry w szachy to przestrzeń, harmonia i czas!

Oto karająca gra Borysa Spasskiego, który przypomniał Bentowi o znaczeniu prawidłowego otwarcia.

Bent Larsen – Boris Spassky, 1970.03.31, 0-1, ZSRR kontra Reszta Świata, Runda 2.1, Belgrad SRB

3) Reszewski – Wagan, 1976

Kiedy grasz białymi figurami i grasz 12.Kg3, możesz spokojnie założyć, że otwarcie nie poszło dobrze. Vaganian nie zawahał się wykorzystać zdemaskowanego króla Białych.

Wbrew temu, w co wierzył Steinitz, ta francuska gra obrony nie była nudna!

Vaganian właśnie poświęcił skoczka z 15…Sdxe5, a po 16.dxe5 poświęcił drugą figurę w tej pozycji.

Reshevsky Vaganian - nigdy nie musisz dwukrotnie prosić Vaganiana o zagranie atakujących ruchów szachowych.
Reshevsky Vaganian

16…Gh4+!! był zwycięski ruch w szachy.

17.Kxh4 jest wymuszone, ponieważ 17.Sxh4 pozwala na mata 17…Hf2. Teraz, gdy odciągnął króla od ochrony pionków, Vaganian usuwa obrońcę 17…Wxf3.

Wieża nie może zostać zbita, w przeciwnym razie czarny hetman ponownie wejdzie na pozycję na polu f2 z decydującym efektem. Jednak f2 kwadrat nie jest jedynym sposobem, w jaki hetman może zaatakować króla.

17.Kxh4 sprowadził króla do przodu i pozwolił hetmanowi zaatakować z b4!

Oto jak rozegrała się gra.

Samuel Reshevsky – Rafael Vaganian, 1976, 0-1, Skopje, Runda 5, Skopje YUG

2) Kasparow – Portisch, 1983

Szczerze mówiąc, znalezienie piętnastu genialnych, zwycięskich ruchów szachowych w samych partiach Kasparowa byłoby śmiertelnie proste.

W tej grze pierwsze poświęcenie jest łatwe do zauważenia, ponieważ wiąże się z odkrytym atakiem na luźny kawałek. Decydujące okazuje się jednak następowanie po dwóch ruchach później.

Wielu szachistom łatwiej jest dostrzec pierwszy ruch niż następny. To właśnie sprawia, że ​​ruch 19 jest dobry, a ruch 21 doskonały!

Czarne odbiły 18…Gxd5 doprowadzając nas do tej pozycji.

Kasparow Portisch
Kasparow – Portisch

Kasparow nie przegapiłby 19.Gxh7+ Kxh7 20.Wxd5 w swoim najgorszym dniu. Nie możemy winić Portischa za rozsądne zagranie 20…Kg8, dzięki czemu jego król jest bezpieczny.

Niestety dla Portischa to bezpieczeństwo okazało się wyjątkowo iluzoryczne, ponieważ Kasparow odkorkował oszałamiające 21.Gxg7!!

Biały skoczek chce iść na e5, ale skoczek na e5 blokuje gońca na b2. Po 21.Gxg7 nie ma już zablokowanego gońca, a czarny król zostaje odsłonięty.

Ze względu na skoczka na krawędzi, Kasparow ma wystarczająco dużo czasu, aby wycofać swoją wieżę z 29.Wd3, a następnie wznowić atak. Chociaż skoczek wchodzi do gry, kosztuje to czarne istotne tempo, które prowadzi do niepowstrzymanego mata.

Kiedy Portisch zrezygnował w 35 ruchu, jego król był na f3!

Garry Kasparov – Lajos Portisch, 1983.08.28, 1-0, Niksic, Runda 4, Niksic YUG

1) Aronian – Anand, 2013

Aronian i Anand grali w tę grę podczas silnego turnieju Tata Steel w Wijk aan Zee. Anand jest zawsze dobrze przygotowany, ale w tej grze przeniósł ją na zupełnie nowy poziom.

Przyszedł przygotowany do gry zwycięskich ruchów szachowych z wcześniej ustaloną strategią.

W tej pozycji białe zagrażają wieży czarnych na f8.

Aronian Anand rozegrał partię z wieloma znakomitymi ruchami szachowymi.
Aronian Anand 1

Zamiast przesuwać wieżę, Anand decyduje się umieścić drugą figurę na polu, na którym może zostać zbita – 15…Gc5!! Białe grają 16.Ge2, a czarne decydują się wystawić trzecią figurę na zbicie 16…Se5!

Aronian Anand 2
Aronian Anand 2

Zachęcamy do obejrzenia poniższej analizy tej gry autorstwa GM Eugene Perelshteyna:

Pion d atakuje dwa bierki, ale jeśli zbije któryś z bierków, mamy uduszonego mata z …Hd4+ Kh1 …Hg1+ Wxh1 i …Sf2#. 

Gra była kontynuowana i osiągnęły tę pozycję po tym, jak białe zagrały 23.Hd3. Anand wykonał zwycięski ruch.

Aronian Anand rozegrał partię, w której Anand był przygotowany z doskonałymi ruchami otwierającymi szachy.
Aroniana Ananda

Tak, 23…Ge3 – ponownie umieszczając gońca na polu, na którym może zostać zbity. Tym razem białe nie mają czasu na zbicie figury, ponieważ zablokowałoby to obronę hetmana na h3.

Oddanie hetmana na dwie mniejsze figury nie pomaga, ponieważ po Hxe3 …Sxe3 i Gxe3 mat w dwóch następuje z Hxh3+, Kg1 i Hxg2. Atak się udaje, ponieważ białe nie mają jednego tempa i nie mogą bić gońcem na e3.

Levon Aronian – Viswanathan Anand, 2013.01.15, Tata Steel Group A, Runda 4, Wijk aan Zee NED

Final Thoughts

Istnieje wiele piękniejszych gier, którymi możemy się cieszyć, i mamy szczęście, że Internet udostępnia nam wiele z nich w miarę ich pojawiania się. Jesteśmy również błogosławieni, że mamy mocne silniki szachowe, które pomogą nam odpowiedzieć na nasze pytania dotyczące niektórych ruchów.

Uczenie się z gier silniejszych graczy to jeden z najlepszych sposobów na poprawę. Pamiętaj, aby zwrócić uwagę na ostatnio rozgrywane gry, a znajdziesz wiele cennych pomysłów taktycznych i strategicznych, które możesz wykorzystać we własnych grach.

Czy zechciałbyś podzielić się grami, które znalazłeś inspirujące w sekcji komentarzy poniżej? Być może trafią na naszą drugą próbkę genialnych gier.

GM Eugene Perelshteyn zebrał świetną próbkę Modern GM Miniatures, aby pomóc Ci uruchomić swoją bibliotekę wspaniałych gier. Ta kolekcja nowoczesnych gier Empire Chess jest 3 + godziny ataku w szachy, abyś mógł się cieszyć.

Naucz się elitarnych ataków hakerskich, otwierania pułapek i szybkich ataków. Wszystkie te taktyki działały przeciwko arcymistrzom, więc z pewnością zaskoczą wielu przeciwników.

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i 50% zniżki! Nowoczesne miniatury GM autorstwa GM Eugene Perelshteyna już dziś!

Koniecznie przeczytaj też:

Udostępnij

Blog iChess

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.

×
TWÓJ WÓZEK
  • Brak produktów w koszyku.
×
0