A sakk nyitás alapjainak alkalmazása a játékban
Sok információ áll rendelkezésre a sakk nyitás alapjairól –túl sok információ ahhoz, hogy reményünk legyen minderre emlékezni.
Nem számít, mennyi tudásra tesz szert róla sakk nyitás alapjai, semmi sem számít, ha nem alkalmazod a játékaidra.
Minden játékban vannak figuráid és gyalogaid. Mi történne, ha a tanulásra összpontosítana, hogy a legtöbbet hozza ki belőlük a nyitásban?
Ehhez csak meg kell tanulnia a gyalogok és darabok fejlesztése.
Ismerve mi a teendő, ha az ellenfél meglepő lépést játszik is jól jönne. IM Anna Rudolf megosztja tanácsait, hogy mit kell tenni ilyen helyzetekben.
A gyalogok utat nyitnak darabjai számára
A kezdeti helyzetben, csak egy bábu mozoghat, mielőtt gyalogot mozdulna. Igen, a lovag az a darab.
A kiindulási helyzetben a királyoldali lovag mehet a h3-ra vagy az f3-ra, míg a királynői lovag az a3-ra és a c3-ra. Ha megszámolja azokat a négyzeteket, amelyeket a lovag vezérelhet ezekből a mezőkből, megtudhatja, hogy nyolc négyzetet vezérel az f3 és a c3, és csak négyet az a3 és a h3 mezőkből.
A sakkban éppoly fontos, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a rendelkezésre álló erőforrásokból, mint az életben. Így a legjobb négyzet, amelyre a bábuit a tábla közepe felé helyezheti el.
1.Nf3 egy elismert nyitás, az úgynevezett Reti Nyitás.
Ugyanez vonatkozik arra a kérdésre is, hogy melyik gyalogot kell mozgatni. A központi gyalogok, az e és a d-manu, felszabadítják a püspököt és a királynőt, míg a g vagy b gyalog mozgatása csak egy püspök kifejlesztését teszi lehetővé.
Ez nem teszi őket rossz lábmozdulattá.
Bármilyen gyalogmozgás, amely segít a bábuk fejlesztésében, vagy növeli a középpont feletti uralmat, jó mancsmozgás.
A b3-as vagy g3-as játék segít a püspököd fejlődésében, a g2-n vagy b2-n lévő püspök pedig segít neked irányítani a központot. Az e4 azonban lehetővé teszi, hogy püspököd és királynőd fejlődjön, miközben egy központi teret foglal el.

A központi gyalog ereje nem csak a sakk nyitási alapjainak döntő része, hanem a erős támadó fegyver a legmagasabb szinteken.
Nézze meg, milyen ereje volt a fehér e-manunak ebben a játékban két 2700 feletti pontszámmal rendelkező játékos között!
Mamedyarov, Shakhriyar (2729) – Giri, Anish (2730), 2012.09.23., 1-0, FIDE GP 3. forduló, London ENG
Íme egy másik példa a központi gyalog használatára, hogy játékot generáljon a nyitásban. Ezúttal fekete volt az, aki 6…e5-tel használta az e-manót.
A sakk nyitási alapelvei: Darabjáték – Gyorsan telepítse őket
Hosszú távú darabok, mint a királynő, püspök vagy bástya az első vagy a második rangtól kezdve aktív szerepet játszhat a nyitásban. Így nem kell előre siettetni őket.
A lovagok rövid hatótávolságú darabok, így minden kezdőnek ajánlott lovagokat a püspökök elé fejleszteni.
Mivel a lovag át tud ugrani egy darabot, könnyebb azt a püspök elé fejleszteni. Mindkét püspök fejlesztéséhez legalább két gyalogmozdulat szükséges.
Ha nem vagy biztos benne, hol fejleszted ki a figuráidat, egy általános ökölszabály az, hogy a lehető legtávolabbra helyezd őket anélkül, hogy támadásnak tennéd ki őket.
Kevés okunk van a Bg5-öt játszani, és miután …h6 megtámadta a püspököt, visszavonja az e3-ra. Játszhatsz Bg5-öt, és amikor…h6-tal megtámadják, játssz Bh4-et, miközben a lovagot az f6-on tartod.
A püspökök és királynők, akárcsak a lovagok, annál több mezőt irányítanak, minél közelebb vannak a tábla közepéhez. Megint arról szól, hogy minden darabból a legtöbbet hozzuk ki.
Ha minden darabját az ideális négyzetbe hozta, keresse a taktikai ütés lehetőségét.
Ez a pozíció az egyikben fordult elő Alekszej Shirové játékok. Övé vezető szerepet tölt be a fejlesztésben olyan nagyszerű volt, hogy fel tudott áldozni egy lovagot és egy püspököt, majd később a királynőjét is.
Alexia Shirov csak egy 2200-as játékost pusztított el tizenhét mozdulat mert prioritást adott gyorsan bevetni a darabjait. Amikor sakkot kapott, Shirov ellenfele királynő, püspök és lovag anyagi előnyben volt.
Shirov, Alekszej – Lapinski, Jerzy, 1990, 1-0, Daugavpils
A következtetés
Azáltal, hogy minden sakkjátszmában a két alapvető összetevőre (a gyalogokra és a figurákra) összpontosít, nem bonyolítod a nyitójátékodat. Minél kevesebb időt töltesz a sakk alapjainak megismerésével, annál többet tudsz dolgozni a közép- és végjátékon.
A sakk nyitás alapjai most két kérdésre egyszerűsödnek:
- – Ez a gyalogmozgás segíti a fejlődésemet vagy a központ irányítását?
- "Mi a legkevésbé aktív darabom, és meddig tudom biztonságosan elhelyezni?"
Jobb sakkjátékossá válás nemcsak a sakk nyitó alapjainak fejlesztését jelenti, hanem a középjáték és a végjáték technikáját is. IM Anna Rudolf átfogó Master Method tanfolyama segít Önnek Törje le sakksikerének korlátait!
Ez a tanfolyam tippeket ad a fejlődéshez minden lényeges szempontot a játékodból. Meg fogod kapni 15 óra az oktatás a nyitástól a végjátékig.