A sakk nyitás alapjainak alkalmazása a játékban

Sok információ áll rendelkezésre a sakk nyitás alapjairól –túl sok információ ahhoz, hogy reményünk legyen minderre emlékezni.

Blogbejegyzés 1280x720 sakk nyitás alapjai

Nem számít, mennyi tudásra tesz szert róla sakk nyitás alapjai, semmi sem számít, ha nem alkalmazod a játékaidra.

Minden játékban vannak figuráid és gyalogaid. Mi történne, ha a tanulásra összpontosítana, hogy a legtöbbet hozza ki belőlük a nyitásban?

Ehhez csak meg kell tanulnia a gyalogok és darabok fejlesztése.

Ismerve mi a teendő, ha az ellenfél meglepő lépést játszik is jól jönne. IM Anna Rudolf megosztja tanácsait, hogy mit kell tenni ilyen helyzetekben.

A gyalogok utat nyitnak darabjai számára

A kezdeti helyzetben, csak egy bábu mozoghat, mielőtt gyalogot mozdulna. Igen, a lovag az a darab.

A kiindulási helyzetben a királyoldali lovag mehet a h3-ra vagy az f3-ra, míg a királynői lovag az a3-ra és a c3-ra. Ha megszámolja azokat a négyzeteket, amelyeket a lovag vezérelhet ezekből a mezőkből, megtudhatja, hogy nyolc négyzetet vezérel az f3 és a c3, és csak négyet az a3 és a h3 mezőkből.

A lovagok több teret irányítanak a központban
A fehér lovag több mezőt irányít, mint a fekete lovag, mert közelebb van a középponthoz.

A sakkban éppoly fontos, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a rendelkezésre álló erőforrásokból, mint az életben. Így a legjobb négyzet, amelyre a bábuit a tábla közepe felé helyezheti el.

1.Nf3 egy elismert nyitás, az úgynevezett Reti Nyitás.

Ugyanez vonatkozik arra a kérdésre is, hogy melyik gyalogot kell mozgatni. A központi gyalogok, az e és a d-manu, felszabadítják a püspököt és a királynőt, míg a g vagy b gyalog mozgatása csak egy püspök kifejlesztését teszi lehetővé.

Minden egyes lépésből a legtöbbet hozza ki a sakk nyitás alapjai szempontjából.
Az 1.e4 két darab előhívását teszi lehetővé.

Ez nem teszi őket rossz lábmozdulattá.

Bármilyen gyalogmozgás, amely segít a bábuk fejlesztésében, vagy növeli a középpont feletti uralmat, jó mancsmozgás.

A b3-as vagy g3-as játék segít a püspököd fejlődésében, a g2-n vagy b2-n lévő püspök pedig segít neked irányítani a központot. Az e4 azonban lehetővé teszi, hogy püspököd és királynőd fejlődjön, miközben egy központi teret foglal el.

A b3 vagy g3 lejátszása csak egy darabot fejleszt
A b3 vagy g3 lejátszása csak egy püspök kifejlesztését teszi lehetővé, ellentétben az 1.e4-gyel, amely átlókat nyit meg a királynő és a püspök számára.

A központi gyalog ereje nem csak a sakk nyitási alapjainak döntő része, hanem a erős támadó fegyver a legmagasabb szinteken.

Nézze meg, milyen ereje volt a fehér e-manunak ebben a játékban két 2700 feletti pontszámmal rendelkező játékos között!

Mamedyarov, Shakhriyar (2729) – Giri, Anish (2730), 2012.09.23., 1-0, FIDE GP 3. forduló, London ENG

Íme egy másik példa a központi gyalog használatára, hogy játékot generáljon a nyitásban. Ezúttal fekete volt az, aki 6…e5-tel használta az e-manót.

A sakk nyitási alapelvei: Darabjáték – Gyorsan telepítse őket

A lovagok átugorhatják a darabokat
A lovagok fejlesztéséhez nem kell gyalog mozdulatot tennie.

Hosszú távú darabok, mint a királynő, püspök vagy bástya az első vagy a második rangtól kezdve aktív szerepet játszhat a nyitásban. Így nem kell előre siettetni őket.

A lovagok rövid hatótávolságú darabok, így minden kezdőnek ajánlott lovagokat a püspökök elé fejleszteni.

Mivel a lovag át tud ugrani egy darabot, könnyebb azt a püspök elé fejleszteni. Mindkét püspök fejlesztéséhez legalább két gyalogmozdulat szükséges.

Ha nem vagy biztos benne, hol fejleszted ki a figuráidat, egy általános ökölszabály az, hogy a lehető legtávolabbra helyezd őket anélkül, hogy támadásnak tennéd ki őket.

Kevés okunk van a Bg5-öt játszani, és miután …h6 megtámadta a püspököt, visszavonja az e3-ra. Játszhatsz Bg5-öt, és amikor…h6-tal megtámadják, játssz Bh4-et, miközben a lovagot az f6-on tartod.

A püspökök és királynők, akárcsak a lovagok, annál több mezőt irányítanak, minél közelebb vannak a tábla közepéhez. Megint arról szól, hogy minden darabból a legtöbbet hozzuk ki.

Ha minden darabját az ideális négyzetbe hozta, keresse a taktikai ütés lehetőségét.

Ez a pozíció az egyikben fordult elő Alekszej Shirové játékok. Övé vezető szerepet tölt be a fejlesztésben olyan nagyszerű volt, hogy fel tudott áldozni egy lovagot és egy püspököt, majd később a királynőjét is.

Vezető a fejlesztésben

Alexia Shirov csak egy 2200-as játékost pusztított el tizenhét mozdulat mert prioritást adott gyorsan bevetni a darabjait. Amikor sakkot kapott, Shirov ellenfele királynő, püspök és lovag anyagi előnyben volt.

Shirov, Alekszej – Lapinski, Jerzy, 1990, 1-0, Daugavpils

A következtetés

Azáltal, hogy minden sakkjátszmában a két alapvető összetevőre (a gyalogokra és a figurákra) összpontosít, nem bonyolítod a nyitójátékodat. Minél kevesebb időt töltesz a sakk alapjainak megismerésével, annál többet tudsz dolgozni a közép- és végjátékon.

A sakk nyitás alapjai most két kérdésre egyszerűsödnek:

  1. – Ez a gyalogmozgás segíti a fejlődésemet vagy a központ irányítását?
  2. "Mi a legkevésbé aktív darabom, és meddig tudom biztonságosan elhelyezni?"

Jobb sakkjátékossá válás nemcsak a sakk nyitó alapjainak fejlesztését jelenti, hanem a középjáték és a végjáték technikáját is. IM Anna Rudolf átfogó Master Method tanfolyama segít Önnek Törje le sakksikerének korlátait!

Ez a tanfolyam tippeket ad a fejlődéshez minden lényeges szempontot a játékodból. Meg fogod kapni 15 óra az oktatás a nyitástól a végjátékig.

Vásárolja meg „The Anna Rudolf Method” példányát még ma! Azonnali hozzáférés és 50% megtakarítás! Most itt a lehetőség, hogy jól kidolgozott, veszélyes ellenfélré válj a sakktáblánál.

Ezenkívül feltétlenül olvassa el:

Megosztás

iChess blog

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra.

×
A KOSÁR
  • Nincs termék a kosárban.
×
0