Modh Lenderman 01 agus 02 - GM Aleksandr Lenderman

Teach Táirgthe
iChess.net
Léirmheasanna
pa_download-or-disc Array ([options] => Eagar ([0] => íoslódáil-amháin [1] => dioscaí-agus-íoslódáil) [tréith] => pa_download-or-disc [product] => WC_Product_Variable Object . => Eagar ([pa_download-or-disc] => Eagar ([0] => íoslódáil-amháin [415411] => dioscaí-agus-íoslódáil)) [object_type: cosanta] => táirge [post_type: cosanta] => táirge [cache_group: cosanta] => táirgí [sonraí: faoi chosaint] => Eagar ([ainm] => Modh Lenderman 1 agus 415412 - GM Aleksandr Lenderman [seilide] => lenderman-method-0-415411-gm-aleksandr- lenderman [date_created] => WC_DateTime Object ([utc_offset: cosanta] => 1 [dáta] => 415412-0-1 01: 02: 01 [timezone_type] => 02 [timezone] => Meiriceá / Los_Angeles) [date_modified] => WC_DateTime Object ([utc_offset: cosanta] => 0 [dáta] => 2016-12-30 21: 02: 12.000000 [timezone_type] => 3 [timezone] => Meiriceá / Lo s_Angeles) [status] => fhoilsiú [le feiceáil] => [catalog_visibility] => infheicthe [description] => Sraith Máistir Modh # 0  Nochtann an cúrsa sármhaith 2020 uair seo ó Super GM Alex Lenderman (buaic Elo 06) a mhodh chun fichille dinimiciúil a ionsaí.
 I ngach ceann de na 8 gcaibidil, féachann GM Lenderman ar chineál éagsúil íobairt, ó chosa san oscailt an bealach ar fad go Queens sa mheánlae!
 Is í aidhm gach íobairt ná an t-iarmhéid agus an t-ábhar a mhalartú le haghaidh gníomhaíochta, ionsaí nó buntáiste suímh fadtéarmach, mar shampla cearnóg lárnach a fháil nó péire an easpag.  Is é an cumas seo cur isteach ar an imirt agus imeachtaí a dheachtú a scarann ​​na himreoirí is fearr ó gach duine eile.
 Briseann GM Lenderman obair inmheánach cuid de na drámaí cruthaitheacha is iontach, ag míniú go soiléir conas agus cén fáth a n-oibríonn na smaointe, ag tabhairt stór saibhir d’ionsaí - agus, i gcásanna áirithe, cosantacha -.
 Go uathúil, roghnaigh Alex roinnt brilliancies nach bhfuil mórán eolais orthu ag na himreoirí is láidre ar an phláinéid - na ríomhairí fichille - chun bealaí a léiriú ar féidir linn ár dtuiscint fichille a thógáil go dtí an leibhéal is airde.  Cuireann na cluichí seo leis an obair is fearr atá ag geniuses daonna mar Kasparov, Tal, agus Nezhmetdinov.
 San áireamh tá bónas 1 uair an chloig de Alex ag imirt blitz ar líne, ag cur a chuid smaointe agus anailíse in iúl i bhfíor-am chomh maith le léargas iontach ar a fhealsúnacht phearsanta agus an chomhairle is fearr chun imreoirí a fheabhsú i seisiún ceisteanna & freagraí!
 Achoimre : Cuid 1: Íobairtí agus Gambits saighdiúir Dinimiciúla An Gambit Smith-Morra : Berg-Luch Liathróid sneachta an Tionscnamh: Stockfish-Bobcat Ag cuimilt Oscail Taobh an Rí: Komodo-Stockfish Forbairt Mear: Stockfish-Vajolet2 Píosaí a Bhrú Ar Ais: Petrov-van Foreest Cuid 2: Íobairtí agus saighdiúirí saighdiúir suímh Ag Ceangal an Fhreasúra: Dóiteáin 5-Bobcat An tIonad a Oscailt: Komodo-Critter An Tal Gambit: Vajolet2-Naum Cúiteamh i bhfolach: Jonny8-Stockfish Ag ionsaí an Rí: Naum-Stockfish Cuid 3: Íobairtí Pawn Middlegame Dinimiciúla Ag imirt in aghaidh an rí Na Fórsaí Namhaid a Shrianadh Do Phíosaí a Fheabhsú Buaite le Pawns Passed: Spassky-Petrosian Cuid 4: Buntáistí Suímh Fadtéarmacha Comhordú Píosa Superior Ag buachan leis an Easpag Péire An Blockade Íobairtí Cosanta saighdiúir Cuid 5: Íobairtí saighdiúir dúbailte Tionscnamh sáraitheach: Zherebukh-Onischuk Súgradh Fuinniúil gan staonadh Pionósú a dhéanamh ar Rannpháirtithe Ábhartha: Rybka-Ginkgo Tionscnamh Gan Queens Cuid 6: An Íobairt Malairte a Mháistir Venom Hidden sa QGA : Javakhishvili-Edouard Malartú ar Ionsaí: Movsesian-Kasparov Íobairt an Mhalartáin don Easpag Péire Íobairtí Malartaithe Suímh Eile: Anand-Mamedyarov Íobairtí Malartaithe Cosanta Cuid 7: Íobairtí Píosa Gambits Mionphíosa: Topalov-Kramnik Íobairtí Píosa ar d5: Fischer-Rubinetti Píosaí Íobairt do Phaistí: An Barún-Hannibal Íobairtí Píosa Suite: Weser-Lenderman Cuid 8: Íobairtí Suite na Banríona Íobairtí na Banríona san Oscailt: Mamedyarov-Brkic Íobairtí Dinimiciúla na Banríona: Nezhmetdinov-Chernikov Banríon don Easpag Péire: Izoria-Petrosian Íobairt na Banríona don Tionscnamh: Kramnik-Kasparov Íobairtí Cosanta na Banríona: Lenderman-Bajarani Bónas: Blitz Beo le GM Alex Lenderman Bónas: Seisiún Q&A le GM Alex Lenderman Sraith Máistir Modh # 2 Seasann gach GM nua-aimseartha ar ghuaillí na bhfathach.  Tagann cuid mhór dá neart ó staidéar agus cóipeáil a dhéanamh ar shúgradh mór a réamhtheachtaithe.  Sin é an fáth go molann gach cóitseálaí staidéar cúramach a dhéanamh ar chluichí Seaimpíní an Domhain go léir.
 Sa dara Máistir Modh aige, leanann GM Aleksandr Lenderman ag nochtadh rúin i bhfolach íobairtí agus súgartha dinimiciúla.  Ach anois tógann sé rudaí go leibhéal Chraobh an Domhain le hanailís nochtaithe ar na smaointe is fearr atá ag na himreoirí fichille is mó i stair na fichille.
 Ag déanamh staidéir ar chluichí ó gach ceann de na 16 Seaimpíní Domhanda, ó Steinitz go Carlsen, leanfaidh tú éabhlóid na smaointe suímh agus dinimiciúla le himeacht ama, ag tabhairt tuiscint fichille ilchisealach duit.  Agus faigheann tú fiú caibidlí bónais ar smaointe a bhuaigh cluichí a shamhlaigh daoine mór le rá eile mar Chigorin, Bronstein, Korchnoi agus Topalov.
 Tóg an turas seo in am, ag iniúchadh castachtaí áille na híobairt fichille agus bí i d’imreoir fíochmhar dinimiciúil!


Tabhair an táirge seo trí sheoladh ríomhphoist an fhaighteora a chur leis ag an tseiceáil amach. Gheobhaidh siad an bronntanas le teachtaireacht phearsanta uait, agus ní bheidh siad in ann méid an ordaithe a fheiceáil. Léigh tuilleadh ar ár Ceisteanna Coitianta Bronntanais

Ráthaíocht praghais is ísle

Ráthaíocht Airgid 100-Lá 100%

Teideal Réamhshocraithe

Loingseoireacht ar fáil: Meiriceá Thuaidh, an Eoraip, an Ríocht Aontaithe, an Astráil, an Nua-Shéalainn, Meicsiceo

Glacaimid leis


Forbhreathnú

Sraith Máistir Modh # 05

An modh máistir modh Ilenderman sraith

Nochtann an cúrsa sármhaith 15 uair seo ó Super GM Alex Lenderman (buaic Elo 2636) a mhodh chun fichille dinimiciúil a ionsaí.

I ngach ceann de na 8 gcaibidil, féachann GM Lenderman ar chineál éagsúil íobairt, ó chosa san oscailt an bealach ar fad go Queens sa mheánlae!

Is í aidhm gach íobairt ná an t-iarmhéid agus an t-ábhar a mhalartú le haghaidh gníomhaíochta, ionsaí nó buntáiste suímh fadtéarmach, mar shampla cearnóg lárnach a fháil nó péire an easpag. Is é an cumas seo cur isteach ar an imirt agus imeachtaí a dheachtú a scarann ​​na himreoirí is fearr ó gach duine eile.

Briseann GM Lenderman obair inmheánach cuid de na drámaí cruthaitheacha is iontach, ag míniú go soiléir conas agus cén fáth a n-oibríonn na smaointe, ag tabhairt stór saibhir d’ionsaí - agus, i gcásanna áirithe, cosantacha -.

Go uathúil, roghnaigh Alex roinnt brilliancies nach bhfuil mórán eolais orthu ag na himreoirí is láidre ar an phláinéid - na ríomhairí fichille - chun bealaí a léiriú ar féidir linn ár dtuiscint fichille a thógáil go dtí an leibhéal is airde. Cuireann na cluichí seo leis an obair is fearr atá ag geniuses daonna mar Kasparov, Tal, agus Nezhmetdinov.

San áireamh tá bónas 1 uair an chloig de Alex ag imirt blitz ar líne, ag cur a chuid smaointe agus anailíse in iúl i bhfíor-am chomh maith le léargas iontach ar a fhealsúnacht phearsanta agus an chomhairle is fearr chun imreoirí a fheabhsú i seisiún ceisteanna & freagraí!

Achoimre:

Cuid 1: Íobairtí agus Gambits Pawn Dinimiciúla

  1. An Gambit Smith-Morra: Berg-Luch
  2. Liathróid sneachta an Tionscnamh: Stockfish-Bobcat
  3. Ag cuimilt Oscail Taobh an Rí: Komodo-Stockfish
  4. Forbairt Mear: Stockfish-Vajolet2
  5. Píosaí a Bhrú Ar Ais: Petrov-van Foreest

Cuid 2: Íobairtí agus saighdiúirí saighdiúir suímh

  1. Ag Ceangal an Fhreasúra: Dóiteáin 5-Bobcat
  2. An tIonad a Oscailt: Komodo-Critter
  3. An Tal Gambit: Vajolet2-Naum
  4. Cúiteamh i bhfolach: Jonny8-Stockfish
  5. Ag ionsaí an Rí: Naum-Stockfish

Cuid 3: Íobairtí Pawn Middlegame Dinimiciúla

  1. Ag imirt in aghaidh an rí
  2. Na Fórsaí Namhaid a Shrianadh
  3. Do Phíosaí a Fheabhsú
  4. Buaite le Pawns Passed: Spassky-Petrosian

Cuid 4: Buntáistí Suímh Fadtéarmacha

  1. Comhordú Píosa Superior
  2. Ag buachan leis an Easpag Péire
  3. An Blockade
  4. Íobairtí saighdiúir Cosanta

Cuid 5: Íobairtí saighdiúir dúbailte

  1. Tionscnamh sáraitheach: Zherebukh-Onischuk
  2. Súgradh Fuinniúil gan staonadh
  3. Pionósú a dhéanamh ar Rannpháirtithe Ábhartha: Rybka-Ginkgo
  4. Tionscnamh Gan Queens

Cuid 6: An Íobairt Malairte a Mháistir

  1. Venom Hidden sa QGA: Iávaisvili-Edouard
  2. Malartú ar Ionsaí: Movsesian-Kasparov
  3. Íobairt an Mhalartáin don Easpag Péire
  4. Íobairtí Malartaithe Suímh Eile: Anand-Mamedyarov
  5. Íobairtí Malartaithe Cosanta

Cuid 7: Íobairtí Píosa

  1. Gambits Mionphíosa: Topalov-Kramnik
  2. Íobairtí Píosa ar d5: Fischer-Rubinetti
  3. Píosaí Íobairt do Phaistí: An Barún-Hannibal
  4. Íobairtí Píosa Suite: Weser-Lenderman

Cuid 8: Íobairtí Suite na Banríona

  1. Íobairtí na Banríona san Oscailt: Mamedyarov-Brkic
  2. Íobairtí Dinimiciúla na Banríona: Nezhmetdinov-Chernikov
  3. Banríon don Easpag Péire: Izoria-Petrosian
  4. Íobairt na Banríona don Tionscnamh: Kramnik-Kasparov
  5. Íobairtí Cosanta na Banríona: Lenderman-Bajarani

Bónas: Blitz Beo le GM Alex Lenderman

Bónas: Seisiún Q&A le GM Alex Lenderman

Sraith Máistir Modh # 22

Seasann gach GM nua-aimseartha ar ghuaillí na bhfathach. Tagann cuid mhór dá neart ó staidéar agus cóipeáil a dhéanamh ar shúgradh mór a réamhtheachtaithe. Sin é an fáth go molann gach cóitseálaí staidéar cúramach a dhéanamh ar chluichí Seaimpíní an Domhain go léir.

Sa dara Máistir Modh aige, leanann GM Aleksandr Lenderman ag nochtadh rúin i bhfolach íobairtí agus súgartha dinimiciúla. Ach anois tógann sé rudaí go leibhéal Chraobh an Domhain le hanailís nochtaithe ar na smaointe is fearr atá ag na himreoirí fichille is mó i stair na fichille.

Agus tú ag déanamh staidéir ar chluichí ó gach ceann de na 16 Seaimpíní Domhanda, ó Steinitz go Carlsen, leanfaidh tú éabhlóid na smaointe suímh agus dinimiciúla le himeacht ama, ag tabhairt tuiscint fichille ilchisealach duit. Agus faigheann tú fiú caibidlí bónais ar smaointe a bhuaigh cluichí a shamhlaigh daoine mór le rá eile mar Chigorin, Bronstein, Korchnoi agus Topalov.

Tóg an turas seo in am, ag iniúchadh castachtaí áille na híobairt fichille agus bí i d’imreoir fíochmhar dinimiciúil!

Achoimre:

  1. Rúin Íobairtí Steinitz agus Lasker
    1. Ionsaíonn Steinitz an Rí san Ionad
    2. Úsáideann Steinitz an saighdiúir h
    3. Íobairt Malartaithe Blocála Steinitz
    4. Lasker an Gambler
    5. Brilliancy Lasker i gcoinne Pillsbury
    6. Íobairt Suaiteach Lasker
  2. Rúin Íobairtí Capablanca agus Alekhine
    1. Íobairt Pawn Seasamh Capablanca
    2. Pawns vs Easpag Capablanca
    3. Íobairt Chosanta Capablanca
    4. Forlámhas Lárnach Alekhine
    5. Athraíonn Alekhine Cúrsa an Cluiche
    6. Athraíonn Alekhine Cúrsa an Cluiche II
  3. Rúin Íobairtí Euwe agus Botvinnik
    1. Ionsaíonn Euwe Caisleán Taobh an Rí
    2. Euwe Sacs a saighdiúir le haghaidh Comhad
    3. Teastaíonn Euwe ón Easpag Fianchettoed
    4. Ionad Impriseanach Botvinnik
    5. Gníomhaíonn Botvinnik a Easpag Péire
    6. Smaointe Coincréite Botvinnik
  4. Rúin Íobairtí Smyslov agus Tal
    1. Smyslov iontach Nxf2!
    2. Íobairt Pawn Dochreidte Smyslov
    3. Ceannaire Smyslov i bhForbairt
    4. Faigheann Talún Cearnóga as a Phíosaí
    5. An Teaglaim is Spéaclaí ag Tal
    6. Trick Draíocht Tal
  5. Rúin Íobairtí Petrosian agus Spassky
    1. Íobairt Malartaithe Trádmharc Petrosian
    2. Íobairt Malartaithe Trádmharc Petrosian II
    3. Íobairt Malartaithe Trádmharc Petrosian Íobairt III
    4. Íobairt Sicileach g4 Spassky
    5. Íobairt Sicileach Knight Spassky
    6. Íobairt Banríona iontach Spassky
  6. Rúin Íobairtí Fischer agus Karpov
    1. Drámaí Fischer an Evans sa tSicil
    2. LSB Cumhachtach Fischer
    3. Cuireann Fischer brú ar an gCríoch Lochlann
    4. Ridire Karpov vs Droch Easpag
    5. Slap Karpov an tSicil
    6. Is é Karpov Dominates an Ridire
  7. Rúin Íobairtí Kasparov agus Kramnik
    1. Iontas Oscailte Kasparov
    2. Íobairt Indiach Rí Kasparov
    3. Cumhachtach Kasparov intermezzo
    4. Scriosann Kramnik Indiach an Rí
    5. Meran Kramnik
    6. Léirmhíniú Nua Kramnik ar na Pawns Lárnach
  8. Rúin Íobairtí Anand agus Carlsen
    1. Íobairt Bxg5 Anand
    2. Forlámhas Iomlán Anand
    3. Íobairt Anand ... Rxc3
    4. Íobairt Pawn Dúbailte Carlsen
    5. Íobairt Pawn Carlsen sa Benoni
    6. Cóipeanna Carlsen Petrosian
  9. Rúin Íobairtí na nDúshlánóirí is Fearr
    1. Ridirí Dominating Chigorin
    2. Brú Schlechter thar an trasnán fada
    3. Scartáil Bronstein Nimzo
    4. Paisinéir Lárnach Korchnoi
  10. Rúin Íobairtí na nDúshlánóirí Nua-Aimseartha
    1. Ceannas Lárnach Leko
    2. Ridire Rince Topalov
    3. Avalanche saighdiúir Gelfand
    4. Fuil Fuar Karjakin

Faisnéis bhreise

Running Time

uaireanta 30

Láithreoir

ionchódú

Teach Táirgthe

Ainm Oscailte