Το τυπικό μοντέλο 4 τύπων παικτών – GM Luis Engel & GM Karsten Müller

Σπίτι παραγωγής
Σκακιέρα
Κριτικές
pa_download-or-disc Array ( [options] => Array ( [0] => discs-and-download [1] => download-only ) [attribute] => pa_download-or-disc [product] => WC_Product_Variable Object ( [children:protected] => Πίνακας ( [0] => 3091504 [1] => 3091505 ) [visible_children:protected] => Πίνακας ( [0] => 3091504 [1] => 3091505 ) [variationprotected]χαρακτηριστικά: => Πίνακας ( [pa_download-or-disc] => Array ( [0] => discs-and-download [1] => download-only) ) [object_type:protected] => product [post_type:protected] => προϊόν [cache_group:protected] => προϊόντα [data:protected] => Array ( [name] => The 4 Player Types Standard Model - GM Luis Engel & GM Karsten Müller [slug] => στυλ παιχνιδιού σκακιού [date_created] => WC_DateTime Αντικείμενο ( [utc_offset:protected] => 0 [ημερομηνία] => 2022-05-17 05:33:23.000000 [timezone_type] => 3 [timezone] => America/Los_Angeles ) [date_TimeT>C_Date] ( [utc_offset:protected] => 0 [ημερομηνία] => 2022-07-01 11:05:11.000000 [timezone_type] => 3 [timezone] => America/Los_Angel es ) [κατάσταση] => δημοσίευση [επιλεγμένο] => [καταλόγου_ορατότητας] => ορατή [περιγραφή] =>  *Τα Windows απαιτούνται μόνο για τη φυσική έκδοση αυτού του προϊόντος Τα στυλ παιχνιδιού του σκακιού είναι ένα σημαντικό και ως εκ τούτου συχνά συζητούμενο θέμα.  Ο GM Dr.  Ο Karsten Müller και ο GM Luis Engel υιοθετούν ένα μοντέλο του GM Lars Bo Hansen που βασίζεται σε 4 τύπους παικτών - συγκεκριμένα «ακτιβιστές», «πραγματιστές», «θεωρητικοί» και οι λεγόμενοι «ανακλαστές».  Οι αντίστοιχες δυνάμεις και αδυναμίες τους εξηγούνται με τη βοήθεια πολλών παραδειγμάτων, επιτρέποντας στον αναγνώστη να προσπαθήσει να αναθέσει τον εαυτό του σε έναν ή τον άλλο τύπο παίκτη.
 Περιγραφή: «Στο πλαίσιο της προετοιμασίας για τον επόμενο αντίπαλό μου…  ορισμένα χαρακτηριστικά χαρακτήρα παίζουν πάντα ρόλο, τον οποίο προσπαθώ να αναθέσω σε αυτόν τον παίκτη.  ...  Εδώ μπορεί να είναι χρήσιμο και να εξοικονομήσετε χρόνο, για παράδειγμα, να βγάλετε συμπεράσματα σχετικά με τον τύπο του παίκτη και, επομένως, επίσης σχετικά με τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία με (ελέγχοντας) τα ανοίγματα που παίζονται - ή να λάβετε συμβουλές σχετικά με την πιθανότητα (αυτός ή αυτή να επιλέξει) ορισμένα παραλλαγές ανοίγματος μέσω γνωστών χαρακτηριστικών του παίκτη.  Αυτές και πολλές άλλες σκέψεις συνδυάζονται και παρουσιάζονται συστηματικά σε αυτή την εργασία.  Η διαίρεση σε τέσσερις πρωτότυπες φύσεις παικτών είναι εξαιρετικά χρήσιμη για την απάντηση σε ερωτήσεις που δεν αφορούν μόνο την προετοιμασία του παιχνιδιού αλλά και, για παράδειγμα, τον προσδιορισμό των δικών του χαρακτηριστικών ως σκακιστή. 

Κάντε δώρο αυτό το προϊόν προσθέτοντας τη διεύθυνση email του παραλήπτη στο ταμείο. Θα λάβουν το δώρο με ένα προσωπικό μήνυμα από εσάς και δεν θα μπορούν να δουν το ποσό της παραγγελίας. Διαβάστε περισσότερα στο δικό μας Συχνές ερωτήσεις για δώρα

Εγγύηση χαμηλότερης τιμής

100 ημέρες 100% εγγύηση επιστροφής χρημάτων

Προεπιλεγμένος τίτλος

Διαθεσιμότητα αποστολής: Βόρεια Αμερική, Ευρώπη, Ηνωμένο Βασίλειο, Μεξικό

Δεχόμαστε


Επισκόπηση

chessbase activatekey banner 1 600x85 1

*Τα Windows είναι απαραίτητα αποκλειστικά για τη φυσική έκδοση αυτού του προϊόντος

Τα στυλ παιχνιδιού του σκακιού είναι ένα σημαντικό και ως εκ τούτου συχνά συζητούμενο θέμα. Ο GM Dr. Karsten Müller και ο GM Luis Engel υιοθετούν ένα μοντέλο του GM Lars Bo Hansen που βασίζεται σε 4 τύπους παικτών – συγκεκριμένα «ακτιβιστές», «πραγματιστές», «θεωρητικοί» και οι λεγόμενοι «ανακλαστές». Οι αντίστοιχες δυνάμεις και αδυναμίες τους εξηγούνται με τη βοήθεια πολλών παραδειγμάτων, επιτρέποντας στον αναγνώστη να προσπαθήσει να αναθέσει τον εαυτό του σε έναν ή τον άλλο τύπο παίκτη.

Περιγραφή:

«Στο πλαίσιο της προετοιμασίας για τον επόμενο αντίπαλό μου… ορισμένα χαρακτηριστικά χαρακτήρα παίζουν πάντα ρόλο, τα οποία προσπαθώ να αναθέσω σε αυτόν τον παίκτη. … Εδώ μπορεί να είναι χρήσιμο και να εξοικονομήσετε χρόνο, για παράδειγμα, να βγάλετε συμπεράσματα σχετικά με τον τύπο του παίκτη και, επομένως, και για τα δυνατά και αδύνατα σημεία (ελέγχοντας) τα ανοίγματα που παίζονται – ή να λαμβάνετε υποδείξεις σχετικά με την πιθανότητα (αυτός ή αυτή να επιλέξει) ορισμένες παραλλαγές ανοίγματος μέσω γνωστών χαρακτηριστικών του παίκτη. Αυτές και πολλές άλλες σκέψεις συνδυάζονται και παρουσιάζονται συστηματικά σε αυτή την εργασία. Η διαίρεση σε τέσσερις πρωτότυπες φύσεις παικτών είναι εξαιρετικά χρήσιμη για την απάντηση σε ερωτήσεις που δεν αφορούν μόνο την προετοιμασία του παιχνιδιού αλλά και, για παράδειγμα, τον προσδιορισμό των δικών του χαρακτηριστικών ως σκακιστή. Επιπλέον, το έργο παρέχει σε ερασιτέχνες και λάτρεις του σκακιού έναν χρήσιμο οδηγό για να σχηματίσουν τη δική τους εικόνα για αυτόν ή τον άλλον παίκτη». (Αποσπάσματα από τον πρόλογο του GM Vincent Keymer)

• Χρόνος προβολής βίντεο: 6 ώρες 50 λεπτά (Αγγλικά)
• Με διαδραστική εκπαίδευση που περιλαμβάνει σχόλια βίντεο

Περιεχόμενα:Το τυπικό μοντέλο 4 τύπων παικτών

  1. Εισαγωγή
  2. Ακτιβιστές – Δυνατά σημεία
  3. Χαρακτηριστικά των ακτιβιστών
  4. Υπερακτιβιστές
  5. Δυνάμεις ακτιβιστών – Θυσίες για άμεση επίθεση βασιλιά
  6. Το μαργαριτάρι του Wijk aan Zee
  7. Θυσίες για πρωτοβουλία
  8. Deep Junior ως ακτιβιστής
  9. Η ανταλλακτική θυσία της Judit Polgar
  10. Το πιόνι της Judit Polgar θυσιάζει
  11. Πρωτοβουλία για στατικές αδυναμίες
  12. Η δραστηριότητα του Ανάντ
  13. Οι ακτιβιστές προωθούν τη θεωρία του ανοίγματος
  14. Το αθάνατο παιχνίδι του Ανάντ
  15. Το σφυρί του Κασπάροφ
  16. Ακτιβιστές – Τελικό παιχνίδι
  17. Δυνάμεις – Προστασία των τελικών παιχνιδιών rook
  18. Η δραστηριότητα μετράει
  19. Ο αμυνόμενος ανταλλάσσει πιόνια
  20. Οι δυναμικοί τρούμφες είναι σημαντικοί – Δυνατά περασμένα πιόνια
  21. Το σμήνος από σκνίπες
  22. Τύποι τελικού παιχνιδιού, όπου οι δυναμικοί τρομφοί είναι σημαντικοί
  23. Μια ελαφριά πρωτοβουλία βαραίνει πολύ
  24. Φωτιά στο σκάφος
  25. Αντεπίθεση του Ανάντ
  26. Αδυναμίες ακτιβιστών στο τέλος του παιχνιδιού
  27. Μη βιάζεσαι
  28. Ψευδοενεργητική άμυνα
  29. Ακτιβιστές – Αδυναμίες
  30. Αδυναμίες ακτιβιστών στο τέλος του παιχνιδιού – Μη ενεργητική άμυνα
  31. Ο Κράμνικ κερδίζει τον Κασπάροφ
  32. Ψευδοενεργό πιόνι κινείται
  33. Μοιραίο άνοιγμα του βασιλιά
  34. Ο αμυνόμενος πρέπει να είναι προσεκτικός όταν μετακινεί πιόνια
  35. Πολύ επικίνδυνη επίθεση
  36. Πρότυπα παιχνίδια ενάντια σε ακτιβιστές
  37. Η Judit Polgar επιδεικνύει τις ιδιότητες του ανακλαστήρα
  38. Οι θεωρίες του Tiviakov
  39. Θεωρητικοί
  40. Χαρακτηριστικά των θεωρητικών
  41. Το σχολείο θέσης
  42. Η μέθοδος του Dorfman
  43. Ο ιπτάμενος πύργος
  44. Οι θεωρητικοί παίζουν λογικά
  45. Η σιδερένια λογική του Μποτβίνικ
  46. Το στυλ του Ulf Andersson
  47. Μια ελαφριά πρωτοβουλία βαραίνει πολύ
  48. Το τέλος του Andersson
  49. Στρατηγικά τελικά παιχνίδια
  50. Η τεχνική του Ponomariov
  51. Το παιχνίδι δύναμης του Κράμνικ
  52. Μια ειδική θεωρία
  53. Η Steinitzian μέθοδος περιορισμού
  54. Ανακλαστήρες
  55. Χαρακτηριστικά των ανακλαστήρων
  56. Καλή αίσθηση αρμονίας και συντονισμού
  57. ο συντονισμός του Karpov
  58. Ενεργή προφύλαξη
  59. Πετροσιάν προφύλαξη
  60. ο βασιλιάς του Πετροσιάν
  61. Μέθοδοι κυριαρχίας και περιορισμού
  62. Διαστημικό πλεονέκτημα του Karpov
  63. Τεχνική υπολογιστή
  64. Στρατηγική πρωτοβουλία και παιχνίδι εξουσίας
  65. Επίθεση με αντίθετους επισκόπους
  66. των επισκόπων του Πετροσιάν
  67. Το κύμα πιόνι του Πετροσιάν
  68. Στρατηγικά τελικά παιχνίδια
  69. Η μαγεία του ιππότη του Karpov
  70. Το τέλος του Carlsen
  71. Πράγματι
  72. Χαρακτηριστικά της πραγματιστικής
  73. Συγκεκριμένη προσέγγιση
  74. Η θυσία του ιππότη του Φίσερ
  75. Επίθεση του Φίσερ στα φτερά
  76. Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα του συγκεκριμένου παιχνιδιού
  77. Χαμένη νίκη της MVL κόντρα στον Κάρλσεν
  78. Πρωτοβουλία του Φίσερ
  79. Η ψευδοδραστηριότητα του Φίσερ
  80. Ο υπολογισμός των διακυμάνσεων
  81. Η υπολογιστική ισχύς του Caruana
  82. Καλές πρακτικές αποφάσεις
  83. Το counterplay μετράει
  84. Κάνοντας το παιχνίδι πιο δύσκολο και σύνθετο 1
  85. Κάνοντας το παιχνίδι πιο δύσκολο και σύνθετο 2
  86. Στους πραγματιστές αρέσει να αρπάζουν υλικό

Πρόσθετες πληροφορίες

Δωρητής

Χρόνος τρεξίματος

6 ώρες 50 λεπτά

Γλώσσα

Επίπεδο

, ,

Τύπος βίντεο

Σπίτι παραγωγής