Συμβουλές για να κερδίζετε Rook Endgames στο σκάκι

Για να γίνεις καλός παίκτης του τέλους στο σκάκι, χρειάζεστε τόσο γνώση των βασικών κατευθυντήριων γραμμών για το τέλος του παιχνιδιού όσο και ακριβείς δεξιότητες υπολογισμού. Η παραμικρή ανακρίβεια μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ νίκης και ισοπαλίας. Ένα μόνο τέμπο μπορεί να κάνει σημαντική διαφορά στο τέλος του παιχνιδιού.

Ενθουσιασμός για τα τελικά παιχνίδια του Rook σε επιλεγμένες εικόνες σκακιού

Jose raul capablanca, ο πέμπτος Παγκόσμιος Πρωταθλητής σκακιού, δήλωσε ότι παρά το γεγονός ότι τα τελικά παιχνίδια που περιλαμβάνουν έναν μόνο πύργο και πιόνια είναι τα πιο συνηθισμένα, λίγοι σκακιστές τα έχουν κατακτήσει πλήρως. Δεν πειράζει καθόλου, πόσοι σκακιστές έχουν έστω και τις πιο βασικές γνώσεις σχετικά με τους τελικούς αγώνες rook;

Ένας εκπληκτικός αριθμός σκακιστών γνωρίζει τη θεωρία ανοίγματος στο βαθμό που μπορούν να παίξουν τις πρώτες δεκαπέντε ή είκοσι κινήσεις μέσα σε λίγα λεπτά, αλλά δεν γνωρίζουν Lucena or Φίλντορ θέσεις στο τέλος του παιχνιδιού. Ρωτήστε τους για τη θέση Philidor και είναι πιο πιθανό να καταλήξετε να συζητήσετε το άνοιγμα του Philidor Defense.

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι τα τελικά παιχνίδια του ροκ απαιτούν πολλή μελέτη, αλλά όσο μεγαλώνει η κατανόησή σας γι' αυτά, τόσο μεγαλώνει και η κατανόησή σας για το σκάκι. Η επίτευξη ισορροπίας μεταξύ πρακτικών και θεωρητικών καταλήξεων είναι ζωτικής σημασίας. Εδώ είναι ένα βίντεο ενός τέτοιου τελικού παιχνιδιού που παρουσίασε ο GM Bryan Smith, από την εξαιρετική πορεία του Endgame Renaissance:

Φτάνοντας στο τέλος του παιχνιδιού με ασφάλεια στο σκάκι

Sragbert tarrasch κάποτε ειπώθηκε, "Πριν από το τέλος του παιχνιδιού, οι θεοί έχουν τοποθετήσει το μεσαίο παιχνίδι.» Μέχρι να φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού, όλες οι πολύτιμες γνώσεις για το τέλος του παιχνιδιού που έχετε αποκτήσει δεν μπορούν να εφαρμοστούν.

Υπάρχει μια μετάβαση από το άνοιγμα στο μεσαίο παιχνίδι και από το μεσαίο παιχνίδι στο τέλος. Το να κατακτήσεις αυτές τις μεταβάσεις δεν είναι τόσο εύκολο όσο ακούγεται, αλλά θα σε εξυπηρετήσει καλά στο σκάκι.

Ακόμη και οι πιο δυνατοί παίκτες έχουν περάσει σε ένα τελικό παιχνίδι και μετανιώνουν για αυτήν την απόφαση. Πέτερ Σβίντλερ εκτίμησε λάθος τη θέση όταν επέλεξε να μεταβεί στο τελικό παιχνίδι εναντίον Magnus Carlsen.

Μάγκνους Κάρλσεν (2801) – Πίτερ Σβίντλερ (2754) 2009.11.17, 1-0. Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Blitz, Γύρος 28, Μόσχα, Ρωσία

Η μετάβαση σε ένα τελικό παιχνίδι στο σκάκι δεν είναι το τέλος γιατί οι ανταλλαγές στο τέλος του παιχνιδιού συνήθως μεταβαίνουν σε άλλο είδος τελικού παιχνιδιού. Η ανταλλαγή μικρών κομματιών μπορεί να σας αφήσει σε ένα τέλος παιχνιδιού βασιλιά και πιόνι ή α κορώνη τέλος παιχνιδιού.

Οι ανταλλαγές δεν μπορούν να αναιρεθούν, επομένως πρέπει να τις εξετάσετε προσεκτικά προτού τις πραγματοποιήσετε. Όσο περισσότερες γνώσεις στο τέλος του παιχνιδιού έχετε στο σκάκι, τόσο πιο εύκολο είναι να κρίνετε εάν η μετάβαση θα σας ευνοήσει.

Αν και αξίζει να είστε προσεκτικοί κατά τη μετάβαση, μπορεί να λειτουργήσει υπέρ σας. Μπορείτε να εξαλείψετε το counterplay του αντιπάλου σας στο μεσαίο παιχνίδι μπαίνοντας σε ένα τελικό παιχνίδι ξέρεις πώς να κερδίζεις.

Αφιερώστε όσο περισσότερο χρόνο μπορείτε για να αξιολογήσετε προσεκτικά τη θέση που προκύπτει.

Επέκταση του Κανόνα της Πλατείας

Σε ένα τέλος βασιλιά και πιόνι, Ο υπολογισμός εάν ο βασιλιάς μπορεί να πιάσει το πιόνι περιλαμβάνει τη δημιουργία ενός τετραγώνου. Το μέγεθος του τετραγώνου εξαρτάται από τον αριθμό των τετραγώνων που πρέπει να καλύψει το πιόνι μέχρι να φτάσει στο τετράγωνο προώθησης.

Για παράδειγμα, σε ένα τελικό παιχνίδι βασιλιάς και πιόνι, ένα μαύρο πιόνι στο e4 απέχει τρία τετράγωνα από την προαγωγή. Το τετράγωνο εκτείνεται από e4-b4-c1-e1 ή e4-h4-h1-e1. Εάν ο λευκός βασιλιάς μπορεί να μπει στο τετράγωνο, θα πιάσει το πιόνι.

Rule of the Square KP Endgame
Ο κανόνας του τετραγώνου στο τέλος του παιχνιδιού βασιλιάδων και πιονιών

Το λευκό για να παίξει εξασφαλίζει την ισοπαλία με 1.Kb4 e3 2.Kc3 e2 3.Kd2.

Ο μαύρος κερδίζει αν έρθει η σειρά του επειδή το τετράγωνο γίνεται μικρότερο κατά μια κατάταξη και ένα αρχείο μετά το 1…e3. Τώρα το τετράγωνο γίνεται e3-c3-c1-e1.

Ωστόσο, εάν το λευκό έχει έναν πύργο που ελέγχει το τετράγωνο προώθησης, τα πράγματα γίνονται πιο περίπλοκα. Επειτα η πλατεία επεκτείνεται με τον αριθμό των τετραγώνων που χρειάζεται για να ελέγξει ο μαύρος βασιλιάς το τετράγωνο προώθησης.

Σε αυτό το παράδειγμα, το εκτεταμένο τετράγωνο είναι έξι – το πιόνι βρίσκεται στην τέταρτη κατάταξη και ο βασιλιάς απέχει δύο τετράγωνα από την άμυνα του e1. Τώρα το τετράγωνο επεκτείνεται από το e4 στο e6 γιατί πρέπει να συμπεριλάβουμε τις δύο κινήσεις του μαύρου βασιλιά.

Ο κανόνας της εκτεταμένης πλατείας
Ο κανόνας της εκτεταμένης πλατείας

Αυτό σημαίνει ότι ο λευκός μπορεί να κερδίσει εάν είναι η κίνησή του επειδή ο βασιλιάς μπορεί να φτάσει στην έκτη θέση και να μπει στο τετράγωνο.

Το παιχνίδι τελειώνει ισόπαλο αν είναι κίνηση του Μαύρου. Η προώθηση του πιόνι ή του βασιλιά μειώνει το τετράγωνο από την έκτη θέση στην πέμπτη κατάταξη και το λευκό είναι ένα τέμπο πίσω.

Η εξαίρεση στον κανόνα του εκτεταμένου τετραγώνου

Τα παραπάνω ισχύουν αν ο βασιλιάς που μπαίνει στην πλατεία μπορεί να βαδίσει μπροστά χωρίς αντίπαλο. Μερικές φορές η αμυνόμενη πλευρά μπορεί να μπλοκάρει τον βασιλιά φέρνοντας τον βασιλιά της μπροστά από το πιόνι.

Κανόνας του εκτεταμένου τετραγώνου που μπλοκάρει τον βασιλιά
Κανόνας του εκτεταμένου τετραγώνου που μπλοκάρει τον βασιλιά

Σε αυτή τη θέση, ο λευκός βασιλιάς μπαίνει στο εκτεταμένο τετράγωνο μετά από 1,Kg6, και αν ο μαύρος αντιδράσει απρόσεκτα με 1…Kb3, τότε ο λευκός κερδίζει. Το παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί 2.Kf5 c3 3.Ke4 c2 4.Kd3 και ο βασιλιάς είναι στην ώρα του να βοηθήσει να κερδίσει το πιόνι.

Η σωστή κίνηση για το μαύρο είναι 1..Kc3! Μπορεί να ακολουθήσει 2.Kf5 Kd3 όταν είναι κρίσιμο για το μαύρο να κρατήσει μακριά τον λευκό βασιλιά και να συναντήσει το 3.Rd1+ με 3…Ke3. Ομοίως, 3.Rh3+ συναντάται με 3.Kd4 κερδίζοντας ισοπαλία.

Ποιος ήξερε τελικά παιχνίδια θα μπορούσε να είναι τόσο διασκεδαστικό; Αν και δεν συνιστάται η είσοδος σε ένα τελικό παιχνίδι με ένα πιόνι εναντίον του πύργου, η διάσωση μιας ισοπαλίας με τέτοιο τρόπο θα ήταν πολύ ικανοποιητική.

Το άλλο πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι εάν μπορείτε να αποθηκεύσετε ένα παιχνίδι με τόσο σημαντικό έλλειμμα υλικού, ποιες άλλες ισοπαλίες θα βρείτε στο τέλος του παιχνιδιού; Όταν χάνεις υλικό στο μεσαίο παιχνίδι, η παραίτηση μπορεί να μην είναι η μόνη σου επιλογή.

Το Bridge Building είναι χρήσιμο σε Rook Endgames στο σκάκι

Υπάρχουν φορές που ο βασιλιάς σας έχει υποστηρίξει το πιόνι σας στην έβδομη κατάταξη και ο αντίπαλός σας αρχίζει να σας ελέγχει με τον πύργο του. Εάν ο βασιλιάς σας πρέπει να υπερασπιστεί το πιόνι, δεν υπάρχει τρόπος να ξεφύγετε από τους ελέγχους.

Βασικό στοιχείο του επιτυχημένου σκακιού είναι η προφύλαξη, και είναι ζωτικό στοιχείο για να πετύχεις και στα τελικά παιχνίδια. Αντί να περιμένετε έως ότου το pwn σας είναι έτοιμο να προωθηθεί, μπορείτε να τοποθετήσετε τον πύργο σας σε ετοιμότητα να χτίσετε μια γέφυρα νωρίτερα.

Η τέταρτη κατάταξη είναι εκεί που θέλετε να εδραιώσετε τον πύργο σας!

Η τέταρτη κατάταξη είναι ζωτικής σημασίας επειδή ο βασιλιάς σας μπορεί να μείνει σε επαφή με το pwn σας στην έκτη θέση και να μετακινηθεί στην πέμπτη κατάταξη, όπου προστατεύει τον πύργο.

Ένα άλλο σημαντικό στοιχείο που πρέπει να θυμάστε είναι ότι θέλετε να κρατήσετε τον βασιλιά του αντιπάλου σας τουλάχιστον δύο αρχεία μακριά από το πιόνι σας. Αυτό τον εμποδίζει να φτάσει στο πιόνι σας προτού προαχθεί.

Θυμηθείτε, ο βασιλιάς σας θα είναι πιθανότατα στην τέταρτη θέση μετά την ανταλλαγή του πύργου. Αυτό είναι δύο τετράγωνα μακριά από το πιόνι σας στην έβδομη κατάταξη.

Ακολουθεί ένα παράδειγμα κατασκευής γεφυρών κατά τη διάρκεια ενός τελικού παιχνιδιού στο σκάκι.

Ένας πύργος εναντίον ενός πιόνι κερδίζεται εύκολα εάν η πλευρά με το υλικό πλεονέκτημα μπορεί να κρατήσει τον βασιλιά του αντιπάλου της πίσω από το πιόνι και να τον εμποδίσει να περάσει την τέταρτη κατάταξη.

Ενεργητική ή Παθητική άμυνα στο Rook και Pawn Endgames στο Σκάκι

Όταν ξέρετε πώς να υπερασπιστείτε έναν πύργο που τερματίζει ένα πιόνι κάτω, θα ξέρετε αν ο αντίπαλός σας κάνει λάθος. Αναγνωρίζοντας αυτά τα λάθη ή δίνοντας στους αντιπάλους σας την ευκαιρία να κάνουν λάθη, σας επιτρέπει να κερδίσετε μια νίκη.

Τα πιόνια που αφήνονται στον πίνακα καθορίζουν εάν πρέπει να παίξετε με ενεργητική άμυνα ή αν πρέπει να αποθηκεύσετε το παιχνίδι με παθητική άμυνα.

Εάν το εναπομείναν πιόνι είναι επίσκοπος ή κεντρικό πιόνι (c έως f-πιόνι), τότε πρέπει να χρησιμοποιήσετε ενεργητική άμυνα για να κρατήσετε τη θέση. 

Θυμηθείτε να τοποθετήσετε τον βασιλιά σας στη κοντύτερη πλευρά του πίνακα και τον πύργο σας στη μακρύτερη πλευρά, με τουλάχιστον τρία τετράγωνα μεταξύ του βασιλιά και του πύργου. Τα τρία τετράγωνα μεταξύ του βασιλιά του αντιπάλου σας και του πύργου σας εμποδίζουν τον βασιλιά να επιτεθεί στο πύργο σας χωρίς να αφήσει το πιόνι κρεμασμένο.

Ρίξτε μια ματιά σε αυτή τη θέση από ένα παιχνίδι μεταξύ Burn και Spielman το 1911.

Rook Endgame Position από τον Burns εναντίον του Spielmann
Rook Endgame Position από τον Burns εναντίον του Spielmann

Ο Spielmann έπαιξε…Re7 σε αυτή τη θέση, κάτι που είναι μια χαμένη κίνηση. Ο Λευκός κερδίζει με Rg8+ …Kd7 (η μόνη κίνηση) και Rc8. Ευτυχώς για τον Spielmann, ο Burns έπαιξε Rxc6+ όταν το παιχνίδι σύντομα τελείωσε σε μια θεωρητικά ισοπαλία.

Amos Burn – Rudolf Spielmann, 1911.02.24, ½ – ½, Σαν Σεμπαστιάν Γύρος 4, Σαν Σεμπαστιάν ESP

Ένα πιόνι ιππότη (b ή g-pawn) σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε παθητική άμυνα επειδή ο βασιλιάς σας μπορεί να ελέγχει τα τετράγωνα πρόσβασης στη μικρότερη πλευρά του ταμπλό.

Πάντα να δοκιμάζετε τις γνώσεις του αντιπάλου σας στο τέλος του παιχνιδιού πριν προσφέρετε ή αποδεχτείτε μια ισοπαλία.

Rook Endgame Draw with Passive Defense
Rook Endgame Draw with Passive Defense

Όσο ο Μαύρος εμποδίζει τον λευκό βασιλιά να μπει στην έβδομη κατάταξη με το Ka7, το παιχνίδι είναι ισόπαλο. Ωστόσο, εάν είστε λευκοί και σκέφτεστε να προσφέρετε πρώτα ισοπαλία, παραδώστε μια επιταγή με τον πύργο.

Πολλοί παίκτες θα διστάσουν να παίξουν τον βασιλιά στη γωνία με τον πύργο, τον βασιλιά και το πιόνι τόσο κοντά. Μετά το Rb7+, ο Kc8 χάνει μετά το Ka7 και προσφέρετε ισοπαλία εάν ο αντίπαλός σας παίξει …Ka8! 

Ραμπίνοβιτς και Σάλουε συμφώνησαν σε ισοπαλία σε αυτή τη θέση. Ο Rabinovich θα μπορούσε να είχε δοκιμάσει πρώτα το Rg7+ για να δει αν ο Salwe ήξερε να παίζει …Kh8.

Τελική θέση Ραμπίνοβιτς εναντίον Σάλουε
Τελική θέση Ραμπίνοβιτς εναντίον Σάλουε

Η μόνη άλλη νόμιμη κίνηση … Η Kf8 χάνει από την Kh7!

Abram Isaakovich Rabinovich – Georg Salwe, 1911.09.01, ½ – ½, Karlsbad Γύρος 9, Karlsbad (Karlovy Vary) AUH

Συμπέρασμα

Τα τελικά παιχνίδια του Rook είναι συναρπαστικά και αξίζουν τον χρόνο που αφιερώνετε για να τα μελετήσετε. Προειδοποιήστε ότι οι καταλήξεις των πύργων μπορεί να αποδειχθούν ταπεινές στην αρχή των σπουδών σας καθώς ανακαλύπτετε πόσα λίγα ξέρετε.

Υπάρχουν πολλά να μάθετε για το rook και άλλα τελικά παιχνίδια. Η μαεστρία του τέλους του παιχνιδιού δεν θα συμβεί από τη μια μέρα στην άλλη.

Εάν χρειάζεστε επιπλέον κίνητρο, σας βοηθά να έχετε κατά νου ότι οι γνώσεις σας στο τέλος του παιχνιδιού μπορούν να σας βοηθήσουν να αποθηκεύσετε παιχνίδια και να μετατρέψετε τις κληρώσεις σε νίκες. Τα Endgames μάς διδάσκουν πώς να αξιοποιούμε στο έπακρο τα κομμάτια μας, κάτι που μπορεί να ωφελήσει μόνο το παιχνίδι μας στο μεσαίο παιχνίδι.

Μας διδάσκουν ότι υπάρχουν τρεις φάσεις του παιχνιδιού στο σκάκι, αλλά η γνώση των δύο μεταβατικών φάσεων είναι απαραίτητη. Ο GM Bryan Smith έχει προπονήσει πολλούς παίκτες και φέρνει όλη αυτή την εμπειρία στην πορεία του για τη μετάβαση στο τελικό παιχνίδι.

Θα σας παρέχει επίσης την απαραίτητη κατανόηση για να παίξετε τα διάφορα τελικά παιχνίδια μόλις τα φτάσετε. Αυτή η εξαιρετική πορεία θα εμβαθύνει τις γνώσεις σας σε αυτήν την κρίσιμη φάση του παιχνιδιού.

Αποκτήστε άμεση πρόσβαση και εξοικονομήστε 50% έκπτωση 6 ωρών πρώτης τάξεως εκπαίδευσης στο τέλος του παιχνιδιού στο μάθημα «Middlegame to Endgame Transition Mastery» του GM Bryan Smith. Πάρτε ένα αντίγραφο σήμερα!    

Επίσης, φροντίστε να διαβάσετε:

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.

Κοινοποίηση

Ιστολόγιο iChess

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.

×
×