Κερδίστε περισσότερα παιχνίδια σκακιού χρησιμοποιώντας την προφύλαξη

Κάθε σκακιστής βελτιώνεται κάνοντας αίτηση προφύλαξη στα παιχνίδια τους. Μπορείτε να το κάνετε συνειδητά ή χωρίς να γνωρίζετε ότι το χρησιμοποιείτε.

Δυναμώστε το σκάκι σας με ισχυρή προφύλαξη Προτεινόμενη εικόνα 1

Τη στιγμή που θα σταματήσετε να ρωτήσετε, "Ποιο είναι το σχέδιο του αντιπάλου μου;" και κάντε μια κίνηση για να αποτρέψετε αυτό το σχέδιο, εφαρμόζετε προφύλαξη. 

Το να βλέπεις τις άμεσες απειλές του αντιπάλου σου είναι ένα πράγμα, αλλά το να προβλέψεις το σχέδιό του πολλές κινήσεις εκ των προτέρων είναι πιο δύσκολο. Για να φτάσετε σε αυτό το σημείο της σκακιστικής σας εξέλιξης, πρέπει να κάνετε μια εις βάθος μελέτη της προφύλαξης. 

Κάντε το ένα ζωτικό μέρος της προπόνησής σας στο σκάκι, ανεξάρτητα από το επίπεδο παιχνιδιού σας.

Αν και είναι πιθανό να αλλάξετε το αρχικό σας ρεπερτόριο, η σκακιστική στρατηγική προφύλαξης είναι αυτή που θα χρησιμοποιήσετε ολόκληρη τη σκακιστική σας καριέρα.

Ο παγκόσμιος πρωταθλητής Anatoly Karpov ήταν γνωστός για τη χρήση προφύλαξης σε πολλούς από τους αγώνες σκακιού του. Ρίξτε μια ματιά στο πώς το χρησιμοποίησε ο Karpov στη νίκη του επί του Timman.

Η προφύλαξη είναι κρίσιμη στα ανοίγματα σκακιού

Το παιχνίδι σκακιού σε αυτόματο πιλότο είναι ποτέ δεν είναι καλή ιδέα! Μερικές φορές εξοικειωνόμαστε τόσο πολύ με τα ανοίγματά μας που υποθέτουμε ότι ο αντίπαλός μας θα ακολουθήσει τη θεωρία.

Υπό το πρίσμα αυτού του κινδύνου, είναι καλό να κατανοήσετε τους λόγους πίσω από τις κινήσεις στα αρχικά σας ρεπερτόρια—ειδικά τις σκακιστικές κινήσεις όπου εφαρμόζετε προφύλαξη.

Ένα από τα καλύτερα σκακιστικά ανοίγματα που χρησιμοποιούν προφύλαξη είναι το Ρούι Λόπεζ. Οι κινήσεις ανοίγματος είναι 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6.

Ruy Lopez 3...a6
Ruy Lopez 3…a6

Η προσπάθεια του Λευκού να κερδίσει ένα πιόνι με 4.Bxc6 και 5.Nxe5 αποτυγχάνει εάν ο Μαύρος ξαναπιάσει με το d-πιόνι. Το 4…dxc6 επιτρέπει στον Μαύρο να συναντήσει τον 5.Nxe5 με 5…Qd4 επιτιθέμενο πιόνι και ιππότη.

Επιλέγοντας να παίξει 4…dxc6 στο δικό του άνοιγμα σκακιού, Ο Μαύρος χρησιμοποιεί προφύλαξη. Εμποδίζει τον αντίπαλό του να κερδίσει ένα πιόνι.

Γι' αυτό η πιο κοινή απάντηση στο 3…a6 είναι το 4.Ba4 όταν το παιχνίδι συνήθως συνεχίζεται:

4…Nf6 5.0-0 Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 d6 8.c3 0-0 9.h3 Bb7

Σε σκακιστικά ανοίγματα όπως το Ruy Lopez, η κίνηση h3 είναι ζωτικής σημασίας μέρος της στρατηγικής σας για προφύλαξη.
Κλειστό Ruy Lopez 9.h3

Είναι καλό να εξετάσετε τα σχέδιά σας, πώς μπορεί να αντιδράσει ο αντίπαλός σας σε αυτά και να εφαρμόσετε προληπτικά μέτρα στο σκάκι. Αυτό διασφαλίζει ότι μπορείτε να εφαρμόσετε με επιτυχία το σχέδιό σας.

Ο White έπαιξε 8.c3 για να υποστηρίξει την προώθηση του d4. Ωστόσο, αν παίξει αυτή την κίνηση αντί για 9.h3, ο Μαύρος μπορεί να ασκήσει πίεση στο κέντρο με …Bg4.

Η κίνηση h3 στα ανοίγματα σκακιού συχνά αποτρέπει…Bg4 ή …Ng4. Φυσικά, είναι ζωτικής σημασίας να γνωρίζουμε πότε χρειάζεται και πότε να μην το χρησιμοποιείτε.

Το 9.h3 θα ήταν απώλεια ρυθμού εάν ο White σκόπευε να παίξει d3 αντί για d4 επειδή το πιόνι στο d3 δεν δέχεται επίθεση. Σε αυτήν την περίπτωση, ο White μπορεί να αγνοήσει το …Bg4 και να συνεχίσει την ανάπτυξή του με το Nbd2.

Τι θέλει ο αντίπαλός μου Ποια είναι η απειλή του; Κάνοντας αυτές τις ερωτήσεις εφαρμόζετε προφύλαξη στο σκάκι.

Συμπέρασμα

Μια ουγγιά πρόληψης αξίζει μια λίβρα θεραπείας και η εφαρμογή προφύλαξης στο σκάκι θα σας δώσει πολύ περισσότερα από μια ουγγιά πρόληψη. Στην πραγματικότητα, μπορείτε να παίξετε πολλά ωραία παιχνίδια χρησιμοποιώντας την προφύλαξη ως την κύρια στρατηγική σας στο σκάκι.

Μπορείτε να μπλοκάρετε όλα τα σχέδια του αντιπάλου σας και να παρακολουθείτε την απογοήτευσή του. Όσο πιο απογοητευμένος κάνετε τον αντίπαλό σας, τόσο πιο πιθανό είναι να κάνει λάθος.

Τι πιο ικανοποιητικό από το να τον βλέπεις να θρυμματίζεται χωρίς να διατρέχει τον παραμικρό κίνδυνο να χάσει; Φανταστείτε πόσο καλό θα ήταν να κερδίζατε ένα παιχνίδι όπου ο αντίπαλός σας δεν σας έβαλε ποτέ σε έλεγχο, δεν πειράζει να απειλήσει με ματ.

Ο GM Fabien Libiszewski δημιούργησε ένα τρίωρο μάθημα γεμάτο με πρακτική σοφία που μπορείτε να εφαρμόσετε στα παιχνίδια σας αμέσως!

Οι σαφείς εξηγήσεις πίσω από τις κινήσεις όχι μόνο θα σας βοηθήσουν να δείτε την αξία της προφύλαξης αλλά και θα εμβαθύνουν την κατανόησή σας στο σκάκι. Το πιο σημαντικό, ο Fabien θα σας πει γιατί έγινε μια κίνηση.

Μη διστάσετε να λάβετε σήμερα το αντίγραφο του "Prophylaxis=Control" του GM Fabien Libiszewski! Θα έχετε άμεση πρόσβαση και έκπτωση 50%!

Επίσης, φροντίστε να διαβάσετε:

Ένα σχόλιο στο "Κερδίστε περισσότερα παιχνίδια σκακιού χρησιμοποιώντας την προφύλαξη"

  1. Robert Balaicius λέει:

    [Συγγνώμη, νομίζω ότι δημοσίευσα σε λάθος σελίδα, ένα σχόλιο για την ιστορία του σκακιού. οπότε δημοσιεύω εδώ.]
    Το σκάκι είναι τόσο περίπλοκο που δεν νομίζετε ότι το εφηύρε ένας άνθρωπος…; Ο Ernő Rubik, Ούγγρος εφευρέτης, αρχιτέκτονας και καθηγητής αρχιτεκτονικής ήταν ο μοναδικός εφευρέτης του κύβου του Rubic. Είναι μάλλον περίπλοκο, έτσι δεν είναι; Έχετε μελετήσει ποτέ ιδιοφυΐες όπως ο Sir Issac Newton για να δείτε όλα όσα έκανε μόνος του, εφευρίσκοντας τον λογισμό και μέρος των θεμελίων της φυσικής, και πολλών άλλων περίπλοκων επιστημών…; Μελετήστε τα επιτεύγματα του Νεύτωνα και άλλων σαν αυτόν. Μελετήστε τη φιλοσοφία, συγκεκριμένα τη λογική, και δείτε ότι η λογική είναι στην πραγματικότητα όλα τα μαθηματικά, άλγεβρα. με περίπλοκους, σύνθετους αλγόριθμους δοκιμής δεδομένων. Ποιος επινόησε / ανακάλυψε όλη αυτή την πολυπλοκότητα; Το ίδιο και το σκάκι. Είναι απλώς ένα παιχνίδι, μια εφεύρεση ή μια ανακάλυψη γύρω από την οποία έγινε ένα παιχνίδι; Η πιο κατάλληλη ερώτηση θα ήταν: Καταλάβαινε πράγματι ο «εφευρέτης / ανακάλυψε» του σκακιού το βάθος και την πολυπλοκότητα του παιχνιδιού (και πόσοι πιθανοί συνδυασμοί κινήσεων είναι δυνατοί) και ήταν καν καλός σε αυτό; Ή μήπως κάποιος έπεσε πάνω σε ένα «διασκεδαστικό παιχνίδι», χωρίς να καταλάβαινε καν την πολυπλοκότητά του, και αργότερα μετά από αυτόν, άλλοι ανέπτυξαν τις διαφορετικές στρατηγικές—όπως πολλοί μαθηματικοί μεμονωμένα, χωρίς καν να γνωρίζουν ο ένας τον άλλον, εργάζονται σε ένα σύνθετο πρόβλημα (όπως ο Newton και όλοι οι μαθηματικοί το έκαναν συχνά, ανεξάρτητα), και μόλις ανακαλύφθηκαν πολλές στρατηγικές και κατανόηση της επιστήμης, οι σημειώσεις συγκρίθηκαν και άλλοι άρχισαν να τις συντάσσουν σε βιβλία…; Φαίνεται ότι δεν ξέρουμε, αλλά αυτό μπορεί να κρατά το κλειδί. Παρεμπιπτόντως, μπορεί να έγραψα ιστορία στο σκάκι χθες το βράδυ, χωρίς φανφάρες. Έπαιζα έναν τύπο και τα πήγαινα καλά, είναι χρονομετρημένο παιχνίδι, κινήσεις 1 λεπτού. Ατσαλάκωσα και κατέβηκα, σημαντικά. Το μόνο που είχα ήταν ένας βασιλιάς, και είχε όλα τα πλεονεκτήματα… αλλά άπληξε… είχε τον βασιλιά του, φυσικά, και έναν πύργο, και 1, 2, 3, και μετά έγινε άπληστος και παρόλο που θα μπορούσε να με κάνει ματ 20 κινήσεις νωρίτερα, είχε ένα φετίχ βασίλισσας και ήθελε μια ακόμη βασίλισσα, αλλά εκεί που μετακόμισα πριν πάει για την τελευταία Κυρία, το παιχνίδι κατέληξε σε αδιέξοδο. Ένας βασιλιάς, εναντίον ενός βασιλιά, ενός πύργου και 4 βασίλισσες. Αυτό, φυσικά, μας φέρνει στο ερώτημα εάν όλοι οι κανόνες δημιουργήθηκαν ταυτόχρονα από τον εφευρέτη ή εάν νέοι κανόνες (όπως αν το πιόνι σας φτάσει μέχρι την άλλη πλευρά του ταμπλό, μπορεί να γίνει οποιοσδήποτε άλλος κομμάτι (εκτός από έναν βασιλιά) και φυσικά, οι περισσότεροι θέλουν μια βασίλισσα, που είναι πιο δυνατή στο ταμπλό. Ήταν η βασίλισσα αρχικά το πιο δυνατό κομμάτι ή η σανίδα ή άλλαξε; Θα ήταν σίγουρα λογικό, ειδικά στο μεσαιωνικό και αρχαίο χρόνο, ότι ο βασιλιάς ήταν αρχικά το πιο ισχυρό κομμάτι, και η βασίλισσα, αυτή που φυλασσόταν προσεκτικά. ειδικά αφού οι αρχαίοι βασιλιάδες ήταν ο πιο ισχυρός πολεμιστής και οδηγούσαν στη μάχη. Μήπως ο ιππότης κινήθηκε αρχικά σε σχήμα L, N ή Z (ανάλογα με την προοπτική); φαίνεται μια μάλλον περίεργη κίνηση για ένα άλογο. ίσως ο επίσκοπος και ο ιππότης αντάλλαξαν ρόλους / κίνημα. Φυσικά, τα κάστρα δεν κινούνται καθόλου. άρα πραγματικά δεν μπορούμε να βάλουμε υπερβολική αναλογία στη θεωρία. Απορρίπτοντας τη λέξη "evolved" σχεδόν σε κάθε εφαρμογή, θα πρότεινα ότι το παιχνίδι επαναλήφθηκε εκλεπτυσμένο και αναπτυγμένο, από απλό σε σύνθετο, και ανάλογα με τις ατομικές προτιμήσεις (γιατί αν αφαιρέσετε τους κανόνες, την κατεύθυνση και τον χώρο κίνησης, γίνεται λιγότερο περίπλοκο, όπως τα πούλια—η οποία η ίδια μοιράζεται την έννοια του «στεφανώνω» μόλις φτάσεις οποιοδήποτε κομμάτι στην άλλη πλευρά του ταμπλό και μετά αυτό το κομμάτι μπορεί να κινηθεί προς τα εμπρός και προς τα πίσω, αλλά και πάλι μόνο με τον ίδιο τρόπο, διαγώνια. σκάκι που αναπτύχθηκε από πούλια; ίσως πούλια που αναπτύχθηκαν από το σκάκι για ένα πιο απλό παιχνίδι…;); Έτσι, όπως το μπάσκετ, το μπέιζμπολ, το ποδόσφαιρο, αυτές οι ιδέες με μεγαλύτερη δημοτικότητα καθιερώθηκαν (ή κάποιος πολύ πλούσιος λέει, «είναι το ρόπαλό μου, η μπάλα μου, το γήπεδο μου, παίζουμε με τους κανόνες μου). Υπάρχει λίγη τροφή για σκέψη. Καλή όρεξη!

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.

Κοινοποίηση

Ιστολόγιο iChess

Ένα σχόλιο στο "Κερδίστε περισσότερα παιχνίδια σκακιού χρησιμοποιώντας την προφύλαξη"

  1. Robert Balaicius λέει:

    [Συγγνώμη, νομίζω ότι δημοσίευσα σε λάθος σελίδα, ένα σχόλιο για την ιστορία του σκακιού. οπότε δημοσιεύω εδώ.]
    Το σκάκι είναι τόσο περίπλοκο που δεν νομίζετε ότι το εφηύρε ένας άνθρωπος…; Ο Ernő Rubik, Ούγγρος εφευρέτης, αρχιτέκτονας και καθηγητής αρχιτεκτονικής ήταν ο μοναδικός εφευρέτης του κύβου του Rubic. Είναι μάλλον περίπλοκο, έτσι δεν είναι; Έχετε μελετήσει ποτέ ιδιοφυΐες όπως ο Sir Issac Newton για να δείτε όλα όσα έκανε μόνος του, εφευρίσκοντας τον λογισμό και μέρος των θεμελίων της φυσικής, και πολλών άλλων περίπλοκων επιστημών…; Μελετήστε τα επιτεύγματα του Νεύτωνα και άλλων σαν αυτόν. Μελετήστε τη φιλοσοφία, συγκεκριμένα τη λογική, και δείτε ότι η λογική είναι στην πραγματικότητα όλα τα μαθηματικά, άλγεβρα. με περίπλοκους, σύνθετους αλγόριθμους δοκιμής δεδομένων. Ποιος επινόησε / ανακάλυψε όλη αυτή την πολυπλοκότητα; Το ίδιο και το σκάκι. Είναι απλώς ένα παιχνίδι, μια εφεύρεση ή μια ανακάλυψη γύρω από την οποία έγινε ένα παιχνίδι; Η πιο κατάλληλη ερώτηση θα ήταν: Καταλάβαινε πράγματι ο «εφευρέτης / ανακάλυψε» του σκακιού το βάθος και την πολυπλοκότητα του παιχνιδιού (και πόσοι πιθανοί συνδυασμοί κινήσεων είναι δυνατοί) και ήταν καν καλός σε αυτό; Ή μήπως κάποιος έπεσε πάνω σε ένα «διασκεδαστικό παιχνίδι», χωρίς να καταλάβαινε καν την πολυπλοκότητά του, και αργότερα μετά από αυτόν, άλλοι ανέπτυξαν τις διαφορετικές στρατηγικές—όπως πολλοί μαθηματικοί μεμονωμένα, χωρίς καν να γνωρίζουν ο ένας τον άλλον, εργάζονται σε ένα σύνθετο πρόβλημα (όπως ο Newton και όλοι οι μαθηματικοί το έκαναν συχνά, ανεξάρτητα), και μόλις ανακαλύφθηκαν πολλές στρατηγικές και κατανόηση της επιστήμης, οι σημειώσεις συγκρίθηκαν και άλλοι άρχισαν να τις συντάσσουν σε βιβλία…; Φαίνεται ότι δεν ξέρουμε, αλλά αυτό μπορεί να κρατά το κλειδί. Παρεμπιπτόντως, μπορεί να έγραψα ιστορία στο σκάκι χθες το βράδυ, χωρίς φανφάρες. Έπαιζα έναν τύπο και τα πήγαινα καλά, είναι χρονομετρημένο παιχνίδι, κινήσεις 1 λεπτού. Ατσαλάκωσα και κατέβηκα, σημαντικά. Το μόνο που είχα ήταν ένας βασιλιάς, και είχε όλα τα πλεονεκτήματα… αλλά άπληξε… είχε τον βασιλιά του, φυσικά, και έναν πύργο, και 1, 2, 3, και μετά έγινε άπληστος και παρόλο που θα μπορούσε να με κάνει ματ 20 κινήσεις νωρίτερα, είχε ένα φετίχ βασίλισσας και ήθελε μια ακόμη βασίλισσα, αλλά εκεί που μετακόμισα πριν πάει για την τελευταία Κυρία, το παιχνίδι κατέληξε σε αδιέξοδο. Ένας βασιλιάς, εναντίον ενός βασιλιά, ενός πύργου και 4 βασίλισσες. Αυτό, φυσικά, μας φέρνει στο ερώτημα εάν όλοι οι κανόνες δημιουργήθηκαν ταυτόχρονα από τον εφευρέτη ή εάν νέοι κανόνες (όπως αν το πιόνι σας φτάσει μέχρι την άλλη πλευρά του ταμπλό, μπορεί να γίνει οποιοσδήποτε άλλος κομμάτι (εκτός από έναν βασιλιά) και φυσικά, οι περισσότεροι θέλουν μια βασίλισσα, που είναι πιο δυνατή στο ταμπλό. Ήταν η βασίλισσα αρχικά το πιο δυνατό κομμάτι ή η σανίδα ή άλλαξε; Θα ήταν σίγουρα λογικό, ειδικά στο μεσαιωνικό και αρχαίο χρόνο, ότι ο βασιλιάς ήταν αρχικά το πιο ισχυρό κομμάτι, και η βασίλισσα, αυτή που φυλασσόταν προσεκτικά. ειδικά αφού οι αρχαίοι βασιλιάδες ήταν ο πιο ισχυρός πολεμιστής και οδηγούσαν στη μάχη. Μήπως ο ιππότης κινήθηκε αρχικά σε σχήμα L, N ή Z (ανάλογα με την προοπτική); φαίνεται μια μάλλον περίεργη κίνηση για ένα άλογο. ίσως ο επίσκοπος και ο ιππότης αντάλλαξαν ρόλους / κίνημα. Φυσικά, τα κάστρα δεν κινούνται καθόλου. άρα πραγματικά δεν μπορούμε να βάλουμε υπερβολική αναλογία στη θεωρία. Απορρίπτοντας τη λέξη "evolved" σχεδόν σε κάθε εφαρμογή, θα πρότεινα ότι το παιχνίδι επαναλήφθηκε εκλεπτυσμένο και αναπτυγμένο, από απλό σε σύνθετο, και ανάλογα με τις ατομικές προτιμήσεις (γιατί αν αφαιρέσετε τους κανόνες, την κατεύθυνση και τον χώρο κίνησης, γίνεται λιγότερο περίπλοκο, όπως τα πούλια—η οποία η ίδια μοιράζεται την έννοια του «στεφανώνω» μόλις φτάσεις οποιοδήποτε κομμάτι στην άλλη πλευρά του ταμπλό και μετά αυτό το κομμάτι μπορεί να κινηθεί προς τα εμπρός και προς τα πίσω, αλλά και πάλι μόνο με τον ίδιο τρόπο, διαγώνια. σκάκι που αναπτύχθηκε από πούλια; ίσως πούλια που αναπτύχθηκαν από το σκάκι για ένα πιο απλό παιχνίδι…;); Έτσι, όπως το μπάσκετ, το μπέιζμπολ, το ποδόσφαιρο, αυτές οι ιδέες με μεγαλύτερη δημοτικότητα καθιερώθηκαν (ή κάποιος πολύ πλούσιος λέει, «είναι το ρόπαλό μου, η μπάλα μου, το γήπεδο μου, παίζουμε με τους κανόνες μου). Υπάρχει λίγη τροφή για σκέψη. Καλή όρεξη!

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.

×
×