Zestaw gier końcowych GM Gabor Papp

Dom produkcyjny
Ulepsz moje szachy LLC
Opinie

 191.38

Podaruj ten produkt, dodając adres e-mail odbiorcy w kasie. Otrzymają prezent z osobistą wiadomością od Ciebie i nie będą mogli zobaczyć kwoty zamówienia. Przeczytaj więcej na naszym Często zadawane pytania dotyczące prezentów

Gwarancja najniższej ceny

100-dniowa 100% gwarancja zwrotu pieniędzy

Domyślny Tytuł

Wysyłka dostępna: Ameryka Północna, Europa

Akceptujemy


Przegląd

streaming cyfrowy fizyczny baner 600x85 1

 

Jak grać w szachy – zestaw końcówek GM Gabor Papp

Pakiet końcówek Gm Gabor Papp

Możliwość zdobycia zwycięskiej pozycji nie jest tak prosta, jak się wydaje. Ile razy mówimy „Miałem zwycięską pozycję, ale przegrałem”? Ten pakiet pomoże Ci walczyć do końca i nie odpoczywać zbyt wcześnie.

Umiejętności dydaktyczne GM Pappa są na światowym poziomie. Jego instrukcje są bardzo łatwe do naśladowania, a wszystkie lekcje są nagrane w bardzo unikalnym stylu.

GM Gabor Papp poprosi cię o zatrzymanie wideo podczas lekcji i poprosi cię, abyś zastanowił się, co zrobiłbyś w każdej pozycji.

Bardzo ważne jest, aby wyrobić sobie nawyk ciągłego zadawania sobie pytań i dawania sobie czasu na myślenie. Dzięki tej metodzie rozwiniesz prawdziwy analityczny proces myślenia.

Jeśli kiedykolwiek chciałeś natychmiast rozpoznaj zwycięskie struktury pionków, do których zmierzasz, czy zachować parę gońców, czy zamienić swojego skoczka, kiedy scentralizować króla — każdy małych (ale znaczących) decyzji, które odróżniają technikę końcową mistrza od techniki gracza klubowego…

To jest kurs, na który czekałeś.

Teraz możesz spokojnie usiąść przyjazna i dobrze wypowiadana ocena 2600 Arcymistrz spokojnie się odsłania elitarne szachy techniki końcówek dla ty. 

O autorze:

Gabor Papp jest międzynarodowym arcymistrzem szachowym i instruktorem szachowym z Węgier.

GM Gabor Papp jest światowej klasy instruktorem szachowym. Podaje instrukcje, które są bardzo łatwe do wykonania.

Papp został Mistrzem Międzynarodowym w 2004 roku. Tytuł Arcymistrza uzyskał w 2011 roku w otwartym Cappelle-la-Grande.

Jak ten kurs mi pomoże?

Ten pakiet zapewni Ci 17 godzin instrukcji na temat tego, co były mistrz świata, Jose Raul Capablanca, uważał za NAJWAŻNIEJSZY obszar do opanowania — grę końcową…

GM Papp znakomicie zaprojektował wszystkie swoje kursy zawarte w tym pakiecie, aby być iinteraktywne i wymagające:  

GM Papp zadaje pytania w krytycznych momentach każdej lekcji, na ekranie pojawia się znak „pauzy” i dowiadujesz się, ile masz czasu.

Zatrzymaj się, pomyśl, odpowiedz na głos następnie uruchom ponownie wideo, aby uzyskać opinię. Ta metoda naprawdę poprawia twój proces analityczny.

Oto część tego, czego nauczysz się dzięki temu pakietowi gry końcowej:

Sekret nr 1 strategii gry końcowej

Jest 1 subtelna metoda myślenia, która pomoże Ci wygrać każdy Endgame – i praktycznie nikt poniżej poziomu mistrzowskiego o tym nie wie. GM Papp ujawnia wszystko w rozdziale 10 (wskazówka: kluczowe kwadraty).

Końcówka Fischera

Pakiet końcówek Gm Gabor Papp
Końcówka Fischera

Bobby bardzo wcześnie przyjął radę Capablanki i stał się tak biegły w końcówce, że całe pozycje zostały nazwane jego imieniem! Jak oceniłbyś to stanowisko? Równy?

Fischer – grający czarnymi – wygrał w oszałamiającym stylu z 26…h5! Gabor wyjaśnia wszystko w rozdziale 8.

Aktywność a materiał

Większość graczy jest bardzo materialistyczna, szczególnie w końcowej fazie gry. W końcu do wygrania zwykle wystarczy dodatkowy pionek. GM Papp analizuje błyskotliwość Kramnika, aby wyjaśnić kiedy zapomnieć o materiale i jak zamiast tego wykorzystać zwiększoną aktywność?.

Capablanka kontra izolowane pionki 

Tak wiele otwarć kończy się, gdy jedna strona ma wyizolowanego pionka. Dowiedz się, jak zablokować pozycję, otoczyć i zdobyć tego pionka, a wygrasz mnóstwo gier! Ucz się od samego mistrza w rozdziale 1!

I jest los więcej skąd się to wzięło —w rzeczywistości 17 godzin —17 godzin to będzie sprawią, że staniesz się olśniewającym przykładem precyzji i techniki jeśli chodzi o rozgrywanie szachowych końcówek.

Ciesz się tym kursem!


Dodatkowe informacje

czas nagrania

17 godzin

Rodzaj wideo

prezenter

poziom

,

kodowanie

Dom produkcyjny


Lista rozdziałów

Zarys rozdziału:

  • Izolowany pionek – część 1
  • Izolowany pionek – część 2
  • Wiszące Pionki
  • Para gońców – część 1
  • Para gońców – część 2
  • Ten sam kolor biskupa
  • Biskup dominuje rycerz
  • Dobry rycerz kontra zły goniec – część 1
  • Dobry rycerz kontra zły goniec – część 2
  • Przeciwny kolor biskupa
  • Aktywna wieża – część 1a
  • Aktywna wieża – część 1b
  • Aktywna wieża – część 2a
  • Aktywna wieża – część 2b
  • Zakończenia królowej – część 1a
  • Zakończenia królowej – część 1b
  • Zakończenia królowej – część 2a
  • Zakończenia królowej – część 2b
  • Planowanie i precyzyjna gra – część 1
  • Planowanie i precyzyjna gra – część 2
  • Myślenie schematyczne – doskonała technika – część 1
  • Myślenie schematyczne – doskonała technika – część 2
  • Myślenie schematyczne – doskonała technika – część 3a
  • Myślenie schematyczne – doskonała technika – część 3b
  • Myślenie schematyczne – doskonała technika – część 4
  • Wizja strategiczna – ściskanie – część 1
  • Wizja strategiczna – Squeeze – część 2a
  • Wizja strategiczna – Ograniczenie – część 2b
  • Wizja strategiczna – ściskanie – część 3
  • Wizja strategiczna – ściskanie – część 4
  • Ucz się na naszych błędach – część 1
  • Ucz się na naszych błędach – część 2