Struchtúir saighdiúir san Fhichille: Slabhraí Saighdiúir

An slabhra saighdiúir Is é ceann de na struchtúir saighdiúir is coitianta i fichille. Is cuid ríthábhachtach d'oscailtí leathdhúnta agus dúnta iad, agus tá sé ríthábhachtach go mbeadh a fhios agat conas na struchtúir saighdiúir fichille coitianta seo a imirt.

Cumhacht Suas Do Saighdiúir i Íomhánna Réadmhaoin Ficheall 1

Tosaíonn na dúshláin nuair a théann tú thar an gcéim oscailte agus nuair a bhíonn ort imirt le slabhra saighdiúir nó ina choinne. Conas a imríonn tú tar éis an bhfuair tú do bhriseadh saighdiúir?

Imreoir láidir a raibh a fhios aige conas srian a chur le geallúintí a bhí ann Aron Nimzowitsch. San fhíseán seo, a tógadh ó chúrsa Máistir Modh FM Alisa Melekhina, is féidir leat taitneamh a bhaint as a bheith ag foghlaim conas an leas is fearr a bhaint as do ghealltanna agus tú ag smachtú geallúintí do chéile comhraic.

Conas Slabhra Geallta a Imshuí

Is struchtúir saighdiúir iad slabhraí saighdiúir i bhfichille a dteastaíonn srianadh orthu go minic. Ag foghlaim conas blocáil slabhra saighdiúir is scil riachtanach fichille.

Nuair a thagann sé chun saighdiúir aonair a bhlocáil, is fearr na mionphíosaí, easpaig agus ridirí, ná na píosaí móra, na Banríona agus na Rooks a úsáid. Mar sin féin, i gcoinne slabhra saighdiúir, níl aon dabht ach gurb é an t-easpag an bacadóir is fearr i gcoinne an struchtúir saighdiúir seo i bhficheall mar is féidir leis níos mó cearnóga a rialú ná an ridire.

Is bacadóir den scoth é an t-easpag ar shlabhra saighdiúir toisc go rialaíonn sé roinnt cearnóga ar an trasnán.

Ar ndóigh, ní gá duit ach píosa amháin a úsáid mar do imshuí. Má roghnaíonn tú easpag agus ridire a úsáid, déan cinnte nach gcuireann an ridire teorainn le raon an easpag.

Mar shampla, in ionad easpag ar d6 agus ridire ar c5, cuir an ridire ar d6 agus an t-easpag ar c5. Ligeann sé seo do na mionphíosaí oibriú le chéile laistigh den struchtúr saighdiúir gan teorainn a chur lena chéile.

Easpag agus ridire-blockaders

Sa phost seo, is féidir leis an ridire dubh dul go dtí e7 via c8, agus clúdóidh an t-easpag d6 agus é ag tacú leis an dul chun cinn saighdiúir b5-b4.

Is féidir le geilleagair do chéile comhraic oibriú duit tríd an chosaint is fearr a sholáthar do do chuid píosaí imshuí i struchtúir saighdiúir i bhfichille. Nuair a fhoscaíonn do gheallearbaigh do chuid píosaí, déantar na geallta seo mar rudaí le haghaidh ionsaí.

Ní chiallaíonn sé seo gur maith an rud é ligean do do chéile comhraic slabhra saighdiúir a bhunú. Sea, is féidir leat imshuí a dhéanamh, ach éiríonn an slabhra saighdiúir thar a bheith cumhachtach má mhalartaítear do bhacadóirí.

Bhí Aron Nimzowitsch an-chreidiúnach i mbunú imshuí. Sa chluiche seo, úsáideann sé a chuid píosaí chun imshuí a bhunú i gcoinne slabhra saighdiúir e6 agus d5.

Aron Nimzowitsch – Georg Salwe, 1911.09.09, 1-0, Karlsbad Babhta 15, Karlsbad (Karlovy Vary) AUH

Briseadh Suas Slabhra saighdiúir

Toisc gur féidir le slabhra saighdiúir a bheith ina arm contúirteach má mhalartaítear na bacadóirí, is maith fios a bheith agat conas an struchtúr saighdiúir seo a bhriseadh suas. Tabharfaidh briseadh suas an slabhra saighdiúir níos mó saoirse do do chuid píosaí freisin mar ní bheidh siad ceangailte i ról blocála.

Tá dhá bhealach ann le slabhra saighdiúir a ionsaí:

  1. Ag bun an slabhra saighdiúir, nó
  2. Ar thaobh tosaigh an slabhra saighdiúir.

Uaireanta bíonn sé deacair bonn an tslabhra saighdiúir a bhaint amach mar go bhfuil sé domhain i suíomh do chéile comhraic. Mar shampla, i Réamhathrú Cosanta na Fraince, bunaíonn White slabhra saighdiúir a shíneann ó b2 go e5.

Tá sé chomh tábhachtach sin slabhra saighdiúir a bhriseadh suas go Cosaint Caro-Kann, Tabharfaidh Dubh suas luas agus cuirfidh sé an c-saighead ar aghaidh ó c6 go c5 – 1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 c5. Toisc nár imir White ach gluaiseachtaí saighdiúir, tá sé d’acmhainn ag Black luas a chailleadh.

Caro Kann Advance 3...c5

Tá claonadh ann freisin smaoineamh go ritheann slabhraí saighdiúir feadh trasnáin. Mar shampla, c3, d4, e5, nó f7-g6-h5. Uaireanta níl na naisc sna struchtúir saighdiúir i fichille chomh soiléir.

Shroich Beliavsky an seasamh seo ina chluiche i gcoinne Yusupov. Níl an slabhra saighdiúir bán chomh soiléir sin.

Tá slabhraí saighdiúir ar cheann de na struchtúir saighdiúir is coitianta i bhfichille. Mar sin féin, ní bhíonn siad le feiceáil i líne dhíreach i gcónaí.

Sa phost seo, is é e3-f4-e5 an slabhra saighdiúir bán, agus ní féidir le Black ach an bonn a ionsaí lena easpag agus a bhanríon ar an trasnán a7-g1. Déanfaidh Bán an saighdiúir a chosaint go héasca leis an rí agus an bhanríon ós rud é nach féidir le Black Kf3 a chosc.

In ionad ionsaí a dhéanamh ar an mbonn, chinn Beliavsky ionsaí a dhéanamh ar an struchtúr saighdiúir ón tosach agus d’imir sé 28…g5. Is é an toradh a bhíonn ar an saighdiúir seo ná íobairt shealadach saighdiúir, ach gníomhaíonn sé banríon agus easpag Black.

Is minic gur fiú i bhfad níos mó ná saighdiúir gníomhaíocht phíosa sa chluiche deiridh.

Idir an saighdiúir ar e3 agus an easpag cearnógach éadrom, ní raibh Beliavsky in ann a chuid píosaí a lárú. Chuaigh sé ó bheith ina saighdiúir síos go dtí an t-easpag éadrom-cearnógach a bhuachan i roinnt gluaiseachtaí.

Artur Yusupov – Alexander Beliavsky, 1998.06.17, 0-1, Babhta 1 na Máistrí Ficheall Classics, Frankfurt GER

Struchtúir saighdiúir san Fhichille: Slabhraí Saighdiúir Chosanta na Fraince

I go leor cásanna, bíonn slabhraí saighdiúir ag teacht le chéile agus ag pointeáil ar thaobhanna urchomhaireacha an chláir. I gCosaint na Fraince, díríonn an slabhra saighdiúir bán i dtreo an rí, agus slabhra saighdiúir Black i dtreo na banríona.

Má dhéantar malartú ar d4 le …cxd4, fágfar bán go minic le slabhra saighdiúir d4 agus e5. Mar chúiteamh, tá an c-comhad oscailte, agus is féidir le Black ionsaí a dhéanamh ar an d4 saighdiúir, rud nach féidir le saighdiúir a chosaint a thuilleadh.

Slabhra saighdiúir Réamhéagsúlachta Cosanta na Fraince

Ar ndóigh, beidh go leor ama ag teastáil chun ionsaí a dhéanamh ar b2 nó c3 chun na saighdiúir a bhrú suas an clár, agus a luaithe a shroicheann an saighdiúir A4, níl le déanamh ach a3 an saighdiúir a stopadh. Sin é an fáth go mbriseann Black an slabhra saighdiúir ina phíosaí níos lú go minic trína ionsaí le …c5 agus ón tosach le ….f6.

Slí amháin chun am a fháil do Black chun geilleagair a thabhairt chun cinn ar thaobh na banríona ná an slabhra saighdiúir dubh a shíneadh le …c4. In ionad an ghnáthshlabhra e6 agus d5, tá an slabhra e6, d5, agus c4 ag Black anois.

Is féidir le Black breathnú ar mhalartú ar c3 le ...bxc3 agus ansin insíothlú ar an b-chomhad.

Mar sin féin, ná deifir chun struchtúir saighdiúir a ghlasáil i bhfichille. Má tá tú ag smaoineamh ar ...c4 a imirt le Black in the Cosaint na Fraince, bí cinnte go bhfaighidh tú frithghníomh gníomhach chun an struchtúr saighdiúir dúnta seo a chruthú.

Ag teacht le ionsaí an tslabhra saighdiúir ag an mbonn, beidh Bán imirt de ghnáth le haghaidh an f4-f5 saighdiúir chun cinn nó a mhalartú ar f6 agus iarracht a rialú na cearnóga d4 agus e5 le píosaí.

Réamh-Athrú Cosanta na Fraince 6 ... f6
Cosaint na Fraince Réamhathrú 6…f6

Nuair a dhéantar malartú ar f6 fágtar dubh le saighdiúir ar gcúl ar e6, ar féidir le rook a bheith faoi ionsaí ar an ríomhchomhad leath-oscailte. Ina fhianaise sin, féachfaidh Black leis an ríomhshaighdiúir a chur chun cinn, rud a réitíonn laige an struchtúir saighdiúir agus a ligeann don easpag éadrom-chearnógach dul isteach sa chluiche.

Mar a chonaic muid i gcluiche Nimzowitsch, is féidir le Bán srian a chur ar na pawns le píosaí dea-chomhordaithe. Ba phrionsabal den scoil fichille Hypermodern é an t-ionad a rialú le píosaí.

Sa chluiche seo idir Michael Adams agus Vladimir Epishin, fuair an dá thaobh a deis chun ionsaí a dhéanamh ar slabhra saighdiúir an chéile comhraic. Bhuaigh Epishin an cluiche le híobairt malairte téamach ar f3.

Michael Adams – Vladimir Viktorovich Epishin, 1992.03.11, 0-1, Comórtas Klooster 5th Babhta 3, Ter Apel NED

Struchtúir saighdiúir san Fhichille: Slabhraí Saighdiúir Chosanta Indiach an Rí

Níl na slabhraí saighdiúir a eascraíonn in oscailtí fichille teoranta do na oscailtí saighdiúir an rí. Cuireann slabhraí saighdiúir Chosanta Indiach an Rí struchtúr agus straitéis shainiúil saighdiúir ar fáil.

KID Saighdiúir Samisch Sac f4

Anseo, díríonn an slabhra saighdiúir dubh i dtreo an rí, agus White ag iarraidh a imirt ar an Queenside. Ciallaíonn sé seo go bhfuil Black ag imirt le haghaidh bua níos tapúla ná Bán mar go bhfuil sé ag ionsaí an rí bán.

Toisc nach díríonn an slabhra saighdiúir i dtreo thaobh amháin den chlár, ní chiallaíonn sé go bhfuil srian ort ó imirt ar an taobh eile den chlár. Cé nach bhfuil sé chomh coitianta, tá amanna i gCosaint Indiach an Rí nuair a bhíonn Black ag iarraidh a imirt ar an Queenside.

Is éard atá i gceist le hionsaí White ar thaobh na banríona ná saighdiúir a thabhairt ar aghaidh go c5 agus malartú ar d6. Socraíonn an malartú seo bonn struchtúr saighdiúir Black ar d6, áit ar féidir le mionphíosaí White ionsaí air.

Is féidir leis na ridirí ionsaí d6 ó b5 agus c4, agus is féidir leis an easpag ionsaí d6 ó a3. Beidh Bán imirt freisin a infiltrate an suíomh dubh ar an c-comhad.

Ar an taobh eile den chlár, déanfaidh Black iarracht an slabhra bán saighdiúir a ionsaí le f7-f5, agus má chosnaíonn Bán le f3, is féidir le Black smaoineamh ar struchtúr saighdiúir an rí a shocrú le f4. Ní hé an t-aon rogha amháin é na ngeallaraigh a shocrú le …f4 ós rud é go bhfágann malartú le …fxe4 an saighdiúir e4 lag.

Faigheann Black f-chomhad oscailte, rud a d'fhéadfadh a bheith contúirteach do White má tá an rí gearr.

Súgradh dinimiciúil an Cosaint Indiach an Rí Eascraíonn cuid bheag den struchtúr saighdiúir san oscailt fichille seo. Is cuma cén dath a bhíonn tú ag imirt, tá sé ríthábhachtach do rath a thuiscint na slabhraí saighdiúir san oscailt fichille seo.

Bain sult as an gcluiche eisceachtúil seo i gCosaint Indiach an Rí áit ar tháinig Black isteach díreach chun tosaigh ar Bhán a bhuíochas d’íobairt bhanríona agus an bhagairt a bhaineann le seiceadóir a sheachadadh ar g2 le saighdiúir!

Lubomir Ftacnik – Ognjen Cvitan, 1997, 0-1, Bundesliga 1997/98 Babhta 2, GER

I Conclúid

Cabhróidh imirt le agus i gcoinne slabhraí saighdiúir leat do phíosa súgartha a fheabhsú. Dá mhéad a fhoghlaimíonn tú faoi struchtúir saighdiúir i bhfichille, is amhlaidh is fusa a bheidh sé teacht ar an straitéis cheart.

Ós rud é go bhfuil tionchar chomh ollmhór ag slabhraí saighdiúir ar oscailt agus ar chruth na straitéise meánchluiche, cabhróidh foghlaim conas an leas is fearr a bhaint astu leat a bheith i do imreoir fichille níos láidre.

Foghlaimeoidh tú go leor faoi phíosaí maithe agus olca agus nach mbaineann róchosaint cearnóg ach le cearnóg áitithe.

Is cuma cé chomh tábhachtach agus atá slabhraí saighdiúir, ní hé an t-aon struchtúr saighdiúir iad sa fichille. Tá i bhfad níos mó struchtúir saighdiúir sa fichille chun tú a staidéar agus a ionchorprú isteach i do chuid cluichí.

Tá cúrsa iontach cruthaithe ag FM Alisa Melekhina a mhíníonn go leor de na struchtúir saighdiúir coitianta i bhfichille. foghlaim na comhstraitéisí agus na pleananna ionsaithe a bhaineann le gach ceann acu.

Chomh maith leis sin, faigh amach cé na himreoirí fichille ón am atá thart atá cosúil le do stíl súgartha agus a n-éiríonn leo spreagtha ag a gcuid cluichí.

Feabhsaigh do sheiftiúlacht nuair nach dtéann rudaí mar a bhí beartaithe agat san oscailt. Faigh do chóip den Modh Melekhina agus bónais inniu! Faigh rochtain láithreach agus sábháil 50%!

Bí cinnte freisin léamh:

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú.

Comhroinn

Blag iChess

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú.

×
×