Easpaig i bhFichille: Déan an Ceann is Fearr Astu

An easpag i fichille is píosa beag le tubaisteach raon. Murab ionann agus ridirí ar féidir leo dul i ngleic le chéile don outpost céanna, oibríonn easpaig le chéile go comhchuí.

Níl sé neamhchoitianta d’imreoir an malartú a íobairt chun easpag fianchettoed a choinneáil nó an péire easpag. Uaireanta beidh imreoir a thairiscint fiú an malartú le haghaidh easpag a chosnaíonn casta lag de cearnóga.

Bíonn tionchar ag go leor fachtóirí ar an luach dinimiciúil easpaig i fichille. Gheobhaidh tú chun tosaigh ar do chéile comhraic trí fhoghlaim conas do easpaig a úsáid ar bhealach níos éifeachtaí i do cluichí fichille.

Ceann de na píosaí ionsaithe is contúirtí atá ag White ná an t-easpag ar d3. Faigh amach conas é a neodrú agus na contúirtí a d’fhéadfadh a bheith ann má fhágann tú é ag súileadh do thaobh an rí ó GM Danny Gormally.

Easpaig Infographic Ficheall i Ficheall

Ag Imirt Leis an Easpag Péire i Ficheall

Cén fáth a bhfuil buntáiste ag an mbeirt easpag? Tá níos mó leis ná an creideamh go bhfuil an t-easpag níos láidre ó dhúchas ná ridire.

Caithfidh Easpaig na cearnóga go léir a chlúdach. Tá an frustrachas ar bheagnach gach imreoir fichille mar gheall ar easpag amháin a bheith aige agus píosaí a chéile comhraic ar chearnóga ní féidir leis an easpag ionsaí a dhéanamh.

Sa chéad léaráid eile, ní féidir leis an easpag dubh ionsaí a dhéanamh ar cheann ar bith de gheallta taobh an rí White.

Geallta Cois Rí ar Chearnóga Dathanna Os coinne don Easpag Dubh

I fichille, is féidir leat buntáiste amháin a athrú go ceann eile, agus níl an péire easpag aon eisceacht don riail seo.

Tá sé tábhachtach cuimhneamh air sin is buntáiste fadtéarmach é an péire easpag mar go bhféadfá iad a fháil i suíomh dúnta nó leathdhúnta. Sna seasaimh seo, tá sé ríthábhachtach breathnú ar an bhféidearthacht an seasamh a oscailt.

Anatoly Karpov bhain sé sár-úsáid as raon fada an phéire easpag chun smacht iomlán a fháil ar thaobh na banríona agus chun tacú le dul chun cinn a saighdiúir. Bhí an t-easpag ar f1 ag cosaint an saighdiúir ar a6 nuair a d’éirigh John Nunn as.

Anatoly Karpov – John Nunn, 1982.10.07, 1-0, Interpolis 6 Babhta 6, Tilburg NED

Is arm chomh cumhachtach é an péire easpag – ná bíodh leisce ort saighdiúir a íobairt chun an suíomh a oscailt!

Uaireanta is fiú níos mó ná saighdiúir a íobairt chun an péire easpag a fháil. 

Is fiú buntáiste a bhaint as an bpéire easpag sa mhalartú.

Marc Santo-Roman – Mikhail Gurevich, 1993, 0-1, Babhta 8 Clichy, Clichy

Buntáistí an Easpaig sa Cheol

Is é an buntáiste is soiléire atá ag an easpag ná fadraoin. Sin é an fáth a moltar do thosaitheoirí forbairt a dhéanamh ar an raon fada seo ridirí roimh easpaig - is féidir le heaspag a bheith gníomhach ar a chearnóg tosaigh.

Tar éis 1.e4, is féidir leis an easpag ar f1 cearnóga a rialú an bealach ar fad go dtí a6. Ní féidir le banríon an oiread cearnóga agus an easpag a rialú tar éis bogadh saighdiúir amháin ag tús an chluiche.

Sroicheann an Easpag Níos faide ná an Bhanríon Tar éis 1.e4

Nuair a mhalartaíonn do chéile comhraic easpag ar cheann de do ridirí, bain leas as na cearnóga a chosain an t-easpag. Má mhalartaíonn do chéile comhraic a easpag éadrom-chearnógach ar cheann de do chuid ridirí, beidh sé níos dúshlánaí dó do chuid píosaí a thiomáint ar shiúl ó na cearnóga solais.

Bain úsáid as Gluaiseachtaí a Imíonn chun Spriocanna nó Laigí a Chruthú

Bealach amháin le laigí a chothú agus le cumhacht do phíosaí a mhéadú is ea úsáid a bhaint as 'boganna atá ag dul as feidhm'. Mar shampla, in ionad Be3 a imirt, b'fhéidir go n-imreoidh tú Bg5, agus tar éis ...h6 cúlú leis an easpag go dtí e3.

Éiríonn an saighdiúir ar h6 ina sprioc do d’easpag, agus má bhuaileann do chéile comhraic h4 le …h5, lagaíonn sé na cearnóga dorcha ar thaobh an rí. Go háirithe, éiríonn an g5-cearnóg ina chearnóg foirfe do cheann de do mhionphíosaí.

An tAthrú Byrne ar an Cosaint Pirc Is sampla maith den straitéis seo. Tar éis 1.e4 d6 2.d4 Nf6 3.Nc3 g6 4.Bg5 h6 5.Be3 shroicheann muid an seasamh seo:

An Pirc Defense Byrne Athrú

Chomh maith leis sin, coinnigh i gcuimhne go lagaíonn an dul chun cinn h6 an chearnóg g6, ar féidir leat díriú air le d'easpag éadrom-chearnógach ar thrasnánach b1-h7. 

Sea, sa Pirc Defense, bloic g6 an trasnánach. Tar éis …h6 nó …h5, áfach, ní thacaíonn an saighdiúir g6 ach le saighdiúir amháin (f7) in ionad dhá cheann (f7 agus h7).

D’úsáid Alexander Filipenko na cearnóga dorcha laga ar thaobh an rí dhubh ina chluiche i gcoinne Ilja Makarjev, go háirithe tar éis do Makarjev easpaig cearnacha dorcha a mhalartú.

Go deimhin, bhuaigh Filipenko an cluiche trí úsáid a bhaint as forc ridire ar chearnóg dorcha – f4.

Filipenko, Alexander V – Makarjev, Ilja, 2021.12.17, 1-0

Cumhacht Easpag na bhFiann i bhFichille

Go leor oscailtí fichille bain úsáid as an fianchetto chun an easpag a ghníomhachtú ar an trasnán fada chomh luath agus is féidir. Is iad an dá thrasnán is faide ar chlár fichille ná na trasnáin a1-h8 agus h1-a8.

Is píosaí cumhachtacha iad easpaig Fianchettoed is cuma cén dath atá á imirt agat!

Féach ar conas Garry kasparov d'úsáid sé fianchetto dúbailte chun tionchar an-mhór a imirt ar a chluiche i gcoinne Tiviakov. Chomh maith leis sin, tabhair faoi deara mar a thug Kasparov suas a bhuntáiste easpag-péire chun cosantóir ríthábhachtach a bhaint agus dul isteach i bpost easpag ar dhath eile.

Rinne Tiviakov iarracht na huiscí a láibiú trína bhanríon a thabhairt suas le haghaidh rook agus easpag, ach bhí dul chun cinn Kasparov thar a bheith cinntitheach.

Cé nár oibrigh sé i gcoinne Kasparov, d’fhéadfadh sé go mbeadh sé níos dúshlánaí do do chéile comhraic an cluiche a bhuachan má dhéantar ábhar chun píosa ionsaithe cumhachtach a bhaint. Dá fhaide a leanann an cluiche, is mó an seans go ndéanfaidh sé botún.

Sergei Tivakov – Garry Kasparov, 2001.01.13, 0-1, Corus Group A Babhta 1, Wijk aan Zee NED

Easpaig daite os coinne i bhFichille

Is dócha go bhfuil tú ceart ag smaoineamh gur féidir leat go leor a tharraingt cluichí deiridh le heaspaig ar dhathanna os coinne. Agus é á mhealladh chun an cur chuige seo a ghlacadh i gcoinne opponents níos láidre, tá fachtóir ríthábhachtach amháin le cuimhneamh.

Ní féidir críochchluiche easpag ar dhathanna eile a tharraingt ach amháin má mhaireann tú an meánchluiche!

Tá comhraic níos láidre ar an eolas faoi do dheiseanna maithe tarraingthe sa chluiche deiridh agus is dócha go ndéanfaidh sé cibé rud is féidir leis chun an bua a fháil sa chluiche meánach.

Cuimhnigh go bhfuil easpaig ar dhathanna eile i bhfabhar an t-imreoir leis an tionscnamh sa mheánchluiche!

Ag imirt leis an tionscnamh, go háirithe leis an easpaig ar dhathanna eile, tugann tú buntáiste go leor imreoirí fichille underestimate. Éiríonn an chosaint i bhfad níos casta nuair a bhíonn cearnóga laga agat agus gan easpag chun iad a chlúdach.

Seans nach ón easpag a thagann an bhagairt is mó ach píosaí eile atá in ann teacht ar na cearnóga laga.

D’imir Bán 21.f5 ag ionsaí an easpag. Cad a d'imreodh tú sa phost seo mar Dhubh?

An gcuirfeá isteach i lárchluiche easpag ar dhathanna eile?

Múintear do gach imreoir fichille píosaí a mhalartú i suíomh gann. Ina fhianaise seo, tá a lán ciall le rogha Black de 21…Bxb3.

Ar an drochuair dó tar éis 22.Bxb3 níl aon bhealach a oscailt an seasamh le ...d5. Ní bheidh aon deacracht ag White a luamhán saighdiúir g4 a imirt agus a chuid píosaí troma a shlógadh.

Gan trácht ar, is ionsaí an-chontúirteach é seo le cosaint mar gheall ar sheasamh an rí Black. Imríodh an cluiche seo idir Christopher Lutz agus Lubomir Ftacnik.

Tháinig easpag Lutz ar b3 chomh cumhachtach gur lig sé dó a bhanríon a íobairt don easpag ar f6 agus an rí dubh a ghabháil i líontán cúplála.

Christopher Lutz – Lubomir Ftacnik, 2001.03.10, 1-0, Bundesliga 2000-1 Babhta 10, Hamburg GER

Tá cúis mhaith ann go gcloisfidh tú go minic go bhfuil ionsaí níos éasca ná cosaint i bhficheall. Agus tú ag imirt lárchluiche easpag ar dhathanna eile, d’fhéadfá a bheith ar an gcosaint ar feadh i bhfad.

Dá fhaide a chaithfidh tú a chosaint, is mó an seans go ndéanfaidh tú botúin!

I gcluichí meánacha ar dhathanna eile i bhfichille, má ghnóthaíonn tú an buntáiste, is dócha go mbeidh sé buan mar nach bhfuil aon bhealach ag do chéile comhraic easpaig a mhalartú.

Bí Aireach agus Misneach araon le Malartuithe

Seachain malartuithe má tá an buntáiste agat agus coinnigh píosaí móra ar an mbord chun tacú le do easpag agus áitiú ar an gcoimpléasc dath lag.

Ina theannta sin, trí do imirt lárchluiche le heaspaig a fheabhsú, is féidir leat pleanáil chun cinn agus malartuithe a sheachaint a mhéadaíonn buntáiste do chéile comhraic.

Mar shampla, más féidir le do chéile comhraic a easpag a úsáid chun cearnóga laga a ionsaí nó trasnán a urghabháil, déan iarracht ridire a mhalartú don easpag. Ná lig dó a ridire a mhalartú le haghaidh do ridire agus tú a fhágáil gan aon bhealach a chosaint ar choimpléasc dath lag.

Bealach eile chun suíomh inferior a chosaint ná ábhar a íobairt agus féachaint le fortress a chruthú. Fiafraigh díot féin, “An féidir liom frithghníomh a chruthú tríd an malartú a íobairt?”

Tá an t-ádh, a deir siad, i bhfabhar an dána. Seachas caillteanas mall ach cinnte a fhulaingt, déan iarracht do chuid a mhalartú banríon do roic ocus a easbuig chumhachtach.

Tá seans níos mó ann go ndéanfaidh do chéile comhraic earráid i suíomh neamhchothrom.

In ionad dul isteach go meekly chuig an defeat dosheachanta, smaoineamh ar cé chomh maith a bhraitheann sé ábhar a thabhairt suas agus an cluiche a tharraingt.

Seans go gcaillfidh tú an cluiche go fóill, ach déan iarracht i gcónaí a chur ar do chéile comhraic oibriú go crua chun bua.

I Conclúid

Is féidir le heaspaig fichille rialú a dhéanamh ar an gclár fichille nuair a úsáidtear é go ciallmhar. Cé gur gnách linn smaoineamh orthu mar fhórsa ionsaithe ar an gcéad dul síos, is féidir leo a bheith an-éifeachtach chun do chéile comhraic a cheangal.

Is féidir leis na heaspaig píosaí ionsaí i do champa namhaid fiú agus do rí a chosaint.

Is annamh a dhéanaimid an dara smaoineamh ar ár ridire a mhalartú le haghaidh rook, ach nuair a thagann sé chun éirí as easpag, is minic a smaoinímid faoi dhó, go háirithe má bhíonn an péire easpag againn nó má rialaíonn muid trasnán.

Cabhróidh tú ag foghlaim conas do easpaig a úsáid go héifeachtach sa mheánchluiche fichille nuair a thagann sé chuig do stór tosaigh. Sula ndéanann tú cinneadh ar oscailt, imirt trí chluichí éagsúla chun na gnáthshuímh lárchluiche a fheiceáil.

Ní bhíonn na heaspaig i gcónaí níos fearr ná ridirí fichille. Freastalóidh easpaig go maith ort, áfach, más fearr leat poist oscailte le píosa súgartha gníomhach ar fud an bhoird.

Ní raibh an oiread sin spraoi riamh ag baint le feabhas a chur ar do chluich lárchluiche! Clúdaíonn GM Danny Gormally na gnáthréimsí feabhsúcháin fichille le cúpla ábhar neamhghnách freisin.

Éirí níos fearr le hionsaithe millteach a sheoladh, foghlaim conas cosaint a dhéanamh le cruinneas cosúil le meaisín, agus faigh amach cén fáth a gcaithfidh an t-easpag ar d3 a bheith neodraithe!

Tá 15 uair an chloig de theagasc fichille grandmaster dírithe go hiomlán ar an midgame cinnte a chur ar do imirt suas notch nó dhó. Ná bíodh leisce ort do chóip de “The Gormally Method” a fháil anois agus sábháil 50%!

Bí cinnte freisin léamh:  

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú.

Comhroinn

Blag iChess

Leave a Reply

Nach mbeidh do sheoladh r-phoist a fhoilsiú.

×
×