10 Must Know Endgame Principles - GM Romain Edouard

Διατίθεται ροή
Σπίτι παραγωγής
Σκάκι 24
Κριτικές

$ 19.99

Κάντε δώρο αυτό το προϊόν προσθέτοντας τη διεύθυνση email του παραλήπτη στο ταμείο. Θα λάβουν το δώρο με ένα προσωπικό μήνυμα από εσάς και δεν θα μπορούν να δουν το ποσό της παραγγελίας. Διαβάστε περισσότερα στο δικό μας Συχνές ερωτήσεις για δώρα

Εγγύηση χαμηλότερης τιμής

100 ημέρες 100% εγγύηση επιστροφής χρημάτων

Προεπιλεγμένος τίτλος

Διαθεσιμότητα αποστολής: Βόρεια Αμερική, Ευρώπη

Δεχόμαστε


Επισκόπηση

ροή ψηφιακού φυσικού banner

10 Must Know Endgame Principles - GM Romain Edouard

romaine10Ο Γάλλος Grandmaster Romain Edouard μας δείχνει 10 αρχές endgame που όλοι πρέπει να γνωρίζουμε. Για καθένα από αυτά, δίνει διδακτικά, πρακτικά παραδείγματα.

Αυτό το μάθημα προορίζεται για τη βελτίωση της τεχνικής σας για το τελικό παιχνίδι, μαθαίνοντας 10 θεμελιώδεις και εύκολες στην ανάκληση αρχές του τέλους παιχνιδιού!

Δοκιμάστε λοιπόν αυτό το διδακτικό μάθημα και θα δείτε ότι αυτές οι 10 αρχές είναι εύκολο να εφαρμοστούν και να παρουσιαστούν σχεδόν σε κάθε τελικό παιχνίδι που παίζετε!

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ

Εισαγωγή
Ο Romain παρουσιάζει τη νέα του σειρά βίντεο με αρχές endgame!

  1. Zugzwang
    Το Zugzwang είναι μια γερμανική λέξη που σημαίνει "αναγκασμένος να μετακινηθεί". Στο σκάκι όταν βρίσκεστε στο "zugzwang" είστε υποχρεωμένοι να κάνετε μια κακή κίνηση, αφού δεν μπορείτε απλά να πείτε "πάσα" όπως θα μπορούσατε σε άλλα παιχνίδια. Η εκμετάλλευση των ζουγκζβάνγκ είναι ένα από τα βασικά του τελικού παιχνιδιού.
  2. Αδιέξοδο | Pawn and Rook Endgames
    Το αδιέξοδο διδάσκεται στα παιδιά ως ένα απλό «κόλπο» για να κερδίσετε τους άξιους μισούς πόντους. Στην πραγματικότητα, είναι ένα πολύ σημαντικό στοιχείο των τελικών παιχνιδιών και αποφασίζει το αποτέλεσμα πολλών θέσεων πολύ πριν από την τελική κίνηση.
  3. Αδιέξοδο | Queen and Other Endgames
    Η αρχή είναι η ίδια με την προηγούμενη ενότητα, εκτός από το ότι τα αδιέξοδα στα βασικά παιχνίδια βασίλισσας έχουν πολύ πιο τακτικό χαρακτήρα. Απολαμβάνω!
  4. Η ομπρέλα
    Η ομπρέλα στο τελικό παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα από τα πιόνια του αντιπάλου σας (ή μερικές φορές ένα κομμάτι) για να τον αποτρέψετε από την άμυνα ενάντια στο δικό σας περασμένο πιόνι. Μια ενδιαφέρουσα αρχή που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πιο συχνά από όσο φαντάζεστε!
  5. Οφθαλμαπάτη
    Μία από τις όμορφες στιγμές ενός τελικού παιχνιδιού είναι όταν φαίνεται οπτικά παντού (μοιάζετε να οδηγείτε σε ισοπαλία ή ήττα) μέχρι που ένα απίστευτα έξυπνο κόλπο αλλάζει τα πάντα!
  6. Αόρατες κινήσεις
    Υπάρχουν ομοιότητες εδώ με την προηγούμενη ενότητα, καθώς μπορείτε να κερδίσετε ή να ισοφαρίσετε χάρη σε μια κίνηση που δεν θα σκεφτόσασταν στην αρχή, καθώς φαίνεται τόσο παράλογο. Αυτή η ενότητα είναι διασκεδαστική, αλλά και πολύ διδακτική!
  7. Εξελίξεις
    Μια προφανής αρχή endgame - αφού στα endgames θα πρέπει γενικά να προσπαθήσετε να προωθήσετε τα πιόνια σας! Υπάρχουν μέθοδοι και μοτίβα που μπορούν να σας βοηθήσουν να κατανοήσετε καλύτερα πώς να ξεπεράσετε και να βασίλιστε ένα από τα πιόνια σας, και ο Romain δείχνει μερικές από αυτές σε αυτό το βίντεο.
  8. Φρούρια
    Μια βασική αρχή σχεδίασης στα τελικά παιχνίδια - παίρνετε χειρότερη θέση, έχετε γενικά χαμηλό υλικό, αλλά ο αντίπαλός σας δεν μπορεί να κάνει καμία πρόοδο. Μερικές από αυτές τις θέσεις είναι γνωστές, αλλά μερικές όχι!
  9. Εκτροπή
    Εδώ ο Ρομέν κοιτάζει να αναγκάζει ένα από τα κομμάτια του αντιπάλου σας να πάει κάπου που δεν θα έπρεπε, συχνά με κόστος υλικού, για να κερδίσει στην άλλη πλευρά του ταμπλό. Χαρακτηριστικό παιχνίδι endgame!
  10. Κυριαρχία
    Ο Ρομέιν κοιτάζει πώς μπορείτε να κερδίσετε χωρίς να είστε προετοιμασμένοι, απλώς κυριαρχώντας στα κομμάτια του αντιπάλου σας και αφήνοντάς τον να μην μπορεί να παίξει καλές αμυντικές κινήσεις!

Πρόσθετες πληροφορίες

Τύπος βίντεο

Χρόνος τρεξίματος

3 ώρες 43 λεπτά

Σπίτι παραγωγής

Δωρητής

Επίπεδο

, ,

κωδικοποίηση


Περιγραφή περιεχομένου

Εισαγωγή

  1. Zugzwang
  2. Αδιέξοδο | Pawn and Rook Endgames
  3. Αδιέξοδο | Queen and Other Endgames
  4. Η ομπρέλα
  5. Οφθαλμαπάτη
  6. Αόρατες κινήσεις
  7. Εξελίξεις
  8. Φρούρια
  9. Εκτροπή
  10. Κυριαρχία